WS  A’s後の環境変化・・・
ねぇーよ(挨拶)

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つい最近でたルール関係の重要事項はこちら。

http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html


FS&FH(フェイト/ステイ・ホロウ)&空境

メルブラ&空境

が別構築。


・・・いやお前・・待てよ・・・
リトバスとD.C、なのはシリーズで約300枚使用できて
フェイトもやっといけるのか!?と思ったらこの仕打ち。

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昨日。カードフェスは余裕で無理で寝てました。

その後の夜食会では
UNOとトランプやっていたんですが
トランプとUNOってプレイング上手いだけじゃ勝てないのねw

川崎でプレイング最強のガンス君がぼろぼろだったのでワロタwww
って感じになってましたよ。

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A’s

冷静に考えて「フェイトWithバルディッシュアサルト」
は強いよな・・・CXが鬼強いショットアイコン。
シナジーがバウンスは2回目(ハルヒの小泉以来)ですが、

あちらは2/2で8000

こちらは2/1で7500でしかもダメージ食らえば超パワーアップで
CXシナジー使えば2キャラ一気に消せる。

ショットのシナジーは異常に弱いカードが多いので色々出てきて欲しいなぁ・・
(トレジャーシナジーもめちゃんこ弱いけどね)



デッキの構築案としては赤黄? もしくは赤緑
赤の1/0がかなり完璧な布陣(1/0 5500と相打ち)で存在
黄色は2/1関係と1/1がかなり強い。
回復カードはなのはのLV3が最も強いような気がします。
黄色の使用感を教えてもらったけど結構厳しいみたい。
最もネックなのは回復しない事らしい。
タッチで1~2枚ぐらい入れるといいかな・・・

緑は昔のおめかし小鞠みたいなカードがあるんで
基礎値は高め。


・・・ただ・・・レベル応援(しかも限定条件付き)はフェイトしかないと思うから
緑タッチきつそうだね。


青は、青だけで組んで1/1のニュータイププロモとか普通に強くね?
気のせいかしらね?

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