モンハンで今やっている事
2007年11月24日 ゲーム コメント (2)
特に新しく面白い事も出てこないので、あの頃(敵の動きがわからなかったとき)の感情(緊張感)を呼び起こすのは正直不可能です。
そしてモンハンの最大の楽しみはその緊張感であるジレンマ・・・
ですが、モンハンは今までプレイしてきたどんなアクションゲームよりも正直面白い。
敵が基本的にCPUで味方は味方であって敵ではないというスタンスも結構素敵。
じゃあそんなモンハン好きなプレイヤーはどんな楽しみ方をすればいいのかと言うと
基本的にモンハンにどっぷり嵌るプレイヤーなんてのは「ドM」なので
過酷であればあるほどクリアしようという思いがわいてきます。
それもまぁ、段階を置いてですけどね。
数日前のお話になりますが
アカムソロ狩りを達成したことにより色々やってみようと思えるようになってきました。
それがきっかけです。
ちなみにそのときのアカムソロでは20分以内(正確なタイムは思い出せませんが)で一番好きな片手剣で狩りました
ミラルーツソロも行こうと思い装備までは造りましたがやはり難易度が高く難しいことが解りました。
そんな中今日ニコニコで村クエスト最高難易度ラージャン2頭クエを趣味装備でクリアする動画を見て触発され自分も狩りに行ってきました
(ただし、村クエはもともと1人用なので自分に枷をはめて
・動画の人と同じく無死で狩ること
・反動軽減付いているので動画の人よりタイムを短くすること)
ライトボウガン『倍率スコープ+ロングバレル』
繚乱の対弩
増弾ピアス「LV1」
狩人Tシャツ「LV7」
クロオビSアーム「LV7」
不動・覇「LV8」
不動・覇「LV8」
攻撃力:334
防御力:201
スキル:反動軽減+2、幸運。装填数UP
猫スキル(適当に):体術『大」、調理術
まず、開始早々に睡眠弾LV2をラージャンに3発当てる。
この時時間がかかると4発必要になるので注意
そして(起こさないように)大タルGを置いて、近くに落とし穴を設置
調合関係を済ませたらタルを通常弾で爆破
ラージャンは金色になるので睡眠弾LV1をセットして落とし穴に落とす
弾は8発当てると眠る
大タルGを置いて調合を済ませて爆破
今度は拡散弾のLV2を使用して粉砕再度金色になるまで待つ
金色になったらとりあえず寝かせて爆弾
敵が拡散でローリングしながら転ぶようになったら捕獲時期なので捕獲。
2匹目もほとんど同じ。
余裕があれば支給品の閃光玉と痺れ罠、落とし穴を手に入れる
それで今回のタイムは10分8秒とノーミス
・・・ふつくしい
増弾と反動軽減無しで狩っていた趣味プレイの人は超人すぐるのであれだけど
納得のいく内容でした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もうひとつ、最近サブキャラクターを造っている
ただし、サブキャラクターには時間をかけている余裕が無いので
・・・・・・・・クエストのお供にいるだけ。
すでにハンターランク4の上位クエストほとんどに参加できる状態ながらも
装備は全て初期装備。
何一つ装備を変えてないので敵に会うだけで即死確実。
雑魚敵すらも倒せない貧弱装備
これからどーやって育ていこうか楽しみながらも不安な一品です。
まぁ、男性キャラしか装備できない防具があってどうしても欲しいからのサブキャラクターなんだけどねー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲームセンターCX
RPGが全然終わんない。
なんか気合入れる気にもなれないんだけど
それがまた異様に長い。
なんぞサブゲームなんてとか思っていると痛い目見る。
そんなこんなでいまだにエンディング見れてません。
課長なら1日でやるんだろうなー仕事ってすげぇーナー
そしてモンハンの最大の楽しみはその緊張感であるジレンマ・・・
ですが、モンハンは今までプレイしてきたどんなアクションゲームよりも正直面白い。
敵が基本的にCPUで味方は味方であって敵ではないというスタンスも結構素敵。
じゃあそんなモンハン好きなプレイヤーはどんな楽しみ方をすればいいのかと言うと
基本的にモンハンにどっぷり嵌るプレイヤーなんてのは「ドM」なので
過酷であればあるほどクリアしようという思いがわいてきます。
それもまぁ、段階を置いてですけどね。
数日前のお話になりますが
アカムソロ狩りを達成したことにより色々やってみようと思えるようになってきました。
それがきっかけです。
ちなみにそのときのアカムソロでは20分以内(正確なタイムは思い出せませんが)で一番好きな片手剣で狩りました
ミラルーツソロも行こうと思い装備までは造りましたがやはり難易度が高く難しいことが解りました。
そんな中今日ニコニコで村クエスト最高難易度ラージャン2頭クエを趣味装備でクリアする動画を見て触発され自分も狩りに行ってきました
(ただし、村クエはもともと1人用なので自分に枷をはめて
・動画の人と同じく無死で狩ること
・反動軽減付いているので動画の人よりタイムを短くすること)
ライトボウガン『倍率スコープ+ロングバレル』
繚乱の対弩
増弾ピアス「LV1」
狩人Tシャツ「LV7」
クロオビSアーム「LV7」
不動・覇「LV8」
不動・覇「LV8」
攻撃力:334
防御力:201
スキル:反動軽減+2、幸運。装填数UP
猫スキル(適当に):体術『大」、調理術
まず、開始早々に睡眠弾LV2をラージャンに3発当てる。
この時時間がかかると4発必要になるので注意
そして(起こさないように)大タルGを置いて、近くに落とし穴を設置
調合関係を済ませたらタルを通常弾で爆破
ラージャンは金色になるので睡眠弾LV1をセットして落とし穴に落とす
弾は8発当てると眠る
大タルGを置いて調合を済ませて爆破
今度は拡散弾のLV2を使用して粉砕再度金色になるまで待つ
金色になったらとりあえず寝かせて爆弾
敵が拡散でローリングしながら転ぶようになったら捕獲時期なので捕獲。
2匹目もほとんど同じ。
余裕があれば支給品の閃光玉と痺れ罠、落とし穴を手に入れる
それで今回のタイムは10分8秒とノーミス
・・・ふつくしい
増弾と反動軽減無しで狩っていた趣味プレイの人は超人すぐるのであれだけど
納得のいく内容でした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もうひとつ、最近サブキャラクターを造っている
ただし、サブキャラクターには時間をかけている余裕が無いので
・・・・・・・・クエストのお供にいるだけ。
すでにハンターランク4の上位クエストほとんどに参加できる状態ながらも
装備は全て初期装備。
何一つ装備を変えてないので敵に会うだけで即死確実。
雑魚敵すらも倒せない貧弱装備
これからどーやって育ていこうか楽しみながらも不安な一品です。
まぁ、男性キャラしか装備できない防具があってどうしても欲しいからのサブキャラクターなんだけどねー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲームセンターCX
RPGが全然終わんない。
なんか気合入れる気にもなれないんだけど
それがまた異様に長い。
なんぞサブゲームなんてとか思っていると痛い目見る。
そんなこんなでいまだにエンディング見れてません。
課長なら1日でやるんだろうなー仕事ってすげぇーナー
レミーのおいしいレストラン
2007年11月20日 映画
結構面白いんじゃない?
こういう作品は好きですよぉー(って補正が入っているので)
ねずみがコックならどうなるだろー?っていう意外性と
人とネズミに友情は芽生えるのか?というのが見所?
もうこれぐらいしか書くこと無いんだよ。内容全部だもの
つかディズニーがスポンサーでネズミなら
『彼』を出せばいいじゃない!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードヒーローが待ちきれない!!!!!!!
12/20発売ですよぉーーーーーーーー
と予約した店で店員に教えてあげる俺。
お店のネットワークでも発売日が入ってなかったそうなwww
とりあえず『俺』用『対戦』用『布教』用の3本予約しといた。
何の躊躇も無いぜ!
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ねこソフは基本的に大人気はない(子供でもない)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=squRPzFaK4I
これはじめて見たけどずっゲー面白かったwwww
なんというゴトゥーザ様。もはや、ひよりんではないwww
ちなみに青髪の進藤は「早口異常すぎです」
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DHZESogj01A
ところで、東京特許許可局って実在するの?
こういう作品は好きですよぉー(って補正が入っているので)
ねずみがコックならどうなるだろー?っていう意外性と
人とネズミに友情は芽生えるのか?というのが見所?
もうこれぐらいしか書くこと無いんだよ。内容全部だもの
つかディズニーがスポンサーでネズミなら
『彼』を出せばいいじゃない!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードヒーローが待ちきれない!!!!!!!
12/20発売ですよぉーーーーーーーー
と予約した店で店員に教えてあげる俺。
お店のネットワークでも発売日が入ってなかったそうなwww
とりあえず『俺』用『対戦』用『布教』用の3本予約しといた。
何の躊躇も無いぜ!
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ねこソフは基本的に大人気はない(子供でもない)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=squRPzFaK4I
これはじめて見たけどずっゲー面白かったwwww
なんというゴトゥーザ様。もはや、ひよりんではないwww
ちなみに青髪の進藤は「早口異常すぎです」
ttp://jp.youtube.com/watch?v=DHZESogj01A
ところで、東京特許許可局って実在するの?
メルティランサー The Animation
2007年11月16日 映画
苦節7年ほどでようやく入手しました。
OVA版のメルティランサー
んー、ちょっと内容が難しすぎる・・・
説明が無さ過ぎたぜ。30分に3時間内容分が詰まっている感じ
でも、やっぱりメルティのキャラは好きだなぁー
・・・もう続編もでねーけどさー
こそっとテレビアニメとかでやっていてもキャラクター的にはいいんだけど、
問題は光と水のダフネしかりで、新しい敵が出てきても基本的な展開は
ほとーんど一緒なんだよねー。
すげぇー勿体無い。
それに比べて小説版はある意味神展開だったなぁーとか今更ながらに思ってしまう
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本日発売、ゲームセンターCX(DS)
昨日フラゲしようとしたらもう売り切れてやがったので本日購入。
楽しいか楽しくないかでいったら楽しい。
買いか買いじゃないかでいったらスルー推奨。
3時間ぐらい経過での判断だとそんな感じ。
あんまりとにかくおススメってゲームには値段的に出会えないかも
でも、スターフォースのもろぱくりであるところのスタープリンセスは結構面白かった。
あれはキャラバン大会も盛り上がるわナー
・・・んーまぁ、そんな感じで。
OVA版のメルティランサー
んー、ちょっと内容が難しすぎる・・・
説明が無さ過ぎたぜ。30分に3時間内容分が詰まっている感じ
でも、やっぱりメルティのキャラは好きだなぁー
・・・もう続編もでねーけどさー
こそっとテレビアニメとかでやっていてもキャラクター的にはいいんだけど、
問題は光と水のダフネしかりで、新しい敵が出てきても基本的な展開は
ほとーんど一緒なんだよねー。
すげぇー勿体無い。
それに比べて小説版はある意味神展開だったなぁーとか今更ながらに思ってしまう
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本日発売、ゲームセンターCX(DS)
昨日フラゲしようとしたらもう売り切れてやがったので本日購入。
楽しいか楽しくないかでいったら楽しい。
買いか買いじゃないかでいったらスルー推奨。
3時間ぐらい経過での判断だとそんな感じ。
あんまりとにかくおススメってゲームには値段的に出会えないかも
でも、スターフォースのもろぱくりであるところのスタープリンセスは結構面白かった。
あれはキャラバン大会も盛り上がるわナー
・・・んーまぁ、そんな感じで。
そうそう、全然ガンダムの話題してないですけど
00見てますよ。
でもね、設定全然わかんなーい。
なんですか?ガンダム「マイスター」って、
グルメ気取りか!
3つ星レストラン認定とかしちゃうのかよ!
しかもガンダム乗り4人いて1人しかしゃべらないぜ。
これ本当にダメだろ。
で、ストーリーも全然進まないので深読みもできないよーwww
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そいで、キュリオスはカッコいい。
Zっぽいしるえっとすてきー
00見てますよ。
でもね、設定全然わかんなーい。
なんですか?ガンダム「マイスター」って、
グルメ気取りか!
3つ星レストラン認定とかしちゃうのかよ!
しかもガンダム乗り4人いて1人しかしゃべらないぜ。
これ本当にダメだろ。
で、ストーリーも全然進まないので深読みもできないよーwww
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そいで、キュリオスはカッコいい。
Zっぽいしるえっとすてきー
今、私が世の中で一番住みたい街
2007年11月11日
それは秋葉原でも、世田谷でも三茶でも武蔵小杉でもましてや渋谷でもない。
私が今一番住たいのは清澄白河である。
では清澄白河には何があるのかといえば、東京都現代美術館と清澄白河庭園があるぐらいなもので、買い物が楽しめそうなスポットがないばかりかゲームショップもない。これは私が住む上で私生活に支障がでる程に問題ありだ。
しかしながら私は今清澄白河という街に休みの度に行こうか悩む位に通ってる。
理由は明日の神話にある。そう、岡本太郎の超巨大壁画であるところの明日の神話をみるためだけに住みたいと願っているのである。
では、その明日の神話はどれほど魅力的な壁画なのかと言えば、今の私には説明できないのである。
何故なら説明できない程に奇妙な絵だからである。むしろその説明が出来る程に整理が出来ているなら私にとって明日の神話の価値などはたいしてないのである。
来年の展示終了までコンスタントに通いつめ整理したいものです。
という訳であなたもおいでよ清澄白河
私が今一番住たいのは清澄白河である。
では清澄白河には何があるのかといえば、東京都現代美術館と清澄白河庭園があるぐらいなもので、買い物が楽しめそうなスポットがないばかりかゲームショップもない。これは私が住む上で私生活に支障がでる程に問題ありだ。
しかしながら私は今清澄白河という街に休みの度に行こうか悩む位に通ってる。
理由は明日の神話にある。そう、岡本太郎の超巨大壁画であるところの明日の神話をみるためだけに住みたいと願っているのである。
では、その明日の神話はどれほど魅力的な壁画なのかと言えば、今の私には説明できないのである。
何故なら説明できない程に奇妙な絵だからである。むしろその説明が出来る程に整理が出来ているなら私にとって明日の神話の価値などはたいしてないのである。
来年の展示終了までコンスタントに通いつめ整理したいものです。
という訳であなたもおいでよ清澄白河
たまーに感じるブログかいていてよかったこと
2007年11月9日頭の中の文章を直ぐに文字に書き下ろせること。
それによって書き込みの時間がかなり節約できること。
提出書類とかな!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
よく感じるブログかいていてダメだなーと感じること
頭の中の言葉を整理するときに文章を多用するために
文章では会話できるが、言葉を用いる会話で言葉が直ぐに出てこないと支離滅裂になる。
・・・・だめすぐる。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それによって書き込みの時間がかなり節約できること。
提出書類とかな!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
よく感じるブログかいていてダメだなーと感じること
頭の中の言葉を整理するときに文章を多用するために
文章では会話できるが、言葉を用いる会話で言葉が直ぐに出てこないと支離滅裂になる。
・・・・だめすぐる。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
真夜中遊園地と親知らずはいい曲です。
モバイルワールドは歌詞を噛み砕くと面白くて飽きない感じ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ところで、世の中よくわからないことに
2005年に発売した曲がいまさらながらにauの着歌ランキングで1位取ったり、するんですよ。
ええ、あれですよ。あれ。
1万2千年前から愛してて、
8千年過ぎるとより恋しくなって、
1億2千年後も愛してるあの曲です。
んー、パチンコのCMでムーブメントが作れるのか・・・
ところで、この曲女子高生とかに人気らしいです。
曲名は「1万2千年の恋」らしいですよwwww
もうさアニソンもそれっぽく流せばおkですよ。
って本編見てないから全然わかんないんですけどねー
ーーーーーーーーー
とりあえずおk?
最近、この世の中で生き抜いていく事
なんてくだらないテーマで考えをめぐらしている。
自分のとにっかく最悪の弱点は
「人付き合いが出来ない(新しい人付き合いが嫌いすぎる)」
ってことで。
これって本当に致命的な弱点だと思う。
だってさ、生きている限りどんな形であれ人とは絡むんですよ。
例えば世の中の地獄ということを考えてみてもいい。
拷問や精神的な苦痛というのは直接的で痛いから嫌だけど
もし仮に「永遠の虚無」というものほど怖いものはない。
誰もいない世界。会話も出来なきゃ、声もしないし、生き抜くのも無理だ。
全てが敵の世界に匹敵する恐怖だね。
まぁ、私が言えるのは人と仲良くできる才能というのは云うまでも無く最高の宝物であるということですよ。仕事が出来るとか金持ちであるとかそんな事よりも全然、もっともっと、すばらしいです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちなみに余談ですが、コネ入社等、悪い意味で使われがちなコネ
あれはコネクションの略であり、コネクションとはつながりを意味します。
また、物事をうまく運ぶのに役に立つ親しい関係。
という意味でもつかわれるそうです。
別に悪いことじゃなくてもコネなんかいっぱい持ってた方が良いぜ〜〜〜
宿題するんでもやっぱ出来る奴に見せてもらうし
就職でも考慮してもらえるし
買い物なんかも少しは安く出来るかも知れないし〜
いいなーヒューマンスキル欲しいなー
モバイルワールドは歌詞を噛み砕くと面白くて飽きない感じ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ところで、世の中よくわからないことに
2005年に発売した曲がいまさらながらにauの着歌ランキングで1位取ったり、するんですよ。
ええ、あれですよ。あれ。
1万2千年前から愛してて、
8千年過ぎるとより恋しくなって、
1億2千年後も愛してるあの曲です。
んー、パチンコのCMでムーブメントが作れるのか・・・
ところで、この曲女子高生とかに人気らしいです。
曲名は「1万2千年の恋」らしいですよwwww
もうさアニソンもそれっぽく流せばおkですよ。
って本編見てないから全然わかんないんですけどねー
ーーーーーーーーー
とりあえずおk?
最近、この世の中で生き抜いていく事
なんてくだらないテーマで考えをめぐらしている。
自分のとにっかく最悪の弱点は
「人付き合いが出来ない(新しい人付き合いが嫌いすぎる)」
ってことで。
これって本当に致命的な弱点だと思う。
だってさ、生きている限りどんな形であれ人とは絡むんですよ。
例えば世の中の地獄ということを考えてみてもいい。
拷問や精神的な苦痛というのは直接的で痛いから嫌だけど
もし仮に「永遠の虚無」というものほど怖いものはない。
誰もいない世界。会話も出来なきゃ、声もしないし、生き抜くのも無理だ。
全てが敵の世界に匹敵する恐怖だね。
まぁ、私が言えるのは人と仲良くできる才能というのは云うまでも無く最高の宝物であるということですよ。仕事が出来るとか金持ちであるとかそんな事よりも全然、もっともっと、すばらしいです。
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ちなみに余談ですが、コネ入社等、悪い意味で使われがちなコネ
あれはコネクションの略であり、コネクションとはつながりを意味します。
また、物事をうまく運ぶのに役に立つ親しい関係。
という意味でもつかわれるそうです。
別に悪いことじゃなくてもコネなんかいっぱい持ってた方が良いぜ〜〜〜
宿題するんでもやっぱ出来る奴に見せてもらうし
就職でも考慮してもらえるし
買い物なんかも少しは安く出来るかも知れないし〜
いいなーヒューマンスキル欲しいなー
スーパーマリオギャラクシー
2007年11月6日 ゲーム
なんだかんだで結構簡単?
これぐらいの難易度ならまぁ、誰でも出来ますよ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、全クリ。
(スター全部は集めてません。)
さぁーてスターでも集めましょうか・・・・
面倒だ。なんて面倒なんだ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
総評:☆☆☆☆☆
難易度低いところもありますが、前作までの同じ面ばっかりやらされるつまらなさがない分全然こっちの方が面白い。
まぁ、それだけでは☆3つです。
あとめぼしいポイントといえば、
・3Dマップというより、360度マップなのが新しい。
これがポイント高い。360度って不思議な感じだよ〜
ただ、そのおかげで画面端で落ちるところと地面に張り付いて動けるところと区別が出来ない・・・
まぁ、それが不思議で面白いところなんだけどねー
・HPは3しかないが、1機アップがたくさん取得できるため何度もやって覚えられる。
非常によく出来たシステムですよね。
前回までの穴に落ちなきゃ死なないぬるい敵キャラの連打はなくなりました。
操作の難易度
通常操作編:☆☆★★★
難易度低いです。むしろ操作になんかなじんでしまうぐらいとってもいい感じ。
リモコンでの操作編:☆☆☆☆★
家の構成にもよりますが、家ではテレビの近くの椅子に座って
wiiリモコン振っているんでとにかく感度が悪いです。
しかも妙に肩いたい。
爽快感:☆☆☆★★
こればっかりはしょうがない。
2Dマリオの楽しさを知ってしまうと3Dはまだるっこしい。
Bダッシュから最速で動くとかしたい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
12月までは持たないな・・・
なんかかおー
これぐらいの難易度ならまぁ、誰でも出来ますよ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、全クリ。
(スター全部は集めてません。)
さぁーてスターでも集めましょうか・・・・
面倒だ。なんて面倒なんだ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
総評:☆☆☆☆☆
難易度低いところもありますが、前作までの同じ面ばっかりやらされるつまらなさがない分全然こっちの方が面白い。
まぁ、それだけでは☆3つです。
あとめぼしいポイントといえば、
・3Dマップというより、360度マップなのが新しい。
これがポイント高い。360度って不思議な感じだよ〜
ただ、そのおかげで画面端で落ちるところと地面に張り付いて動けるところと区別が出来ない・・・
まぁ、それが不思議で面白いところなんだけどねー
・HPは3しかないが、1機アップがたくさん取得できるため何度もやって覚えられる。
非常によく出来たシステムですよね。
前回までの穴に落ちなきゃ死なないぬるい敵キャラの連打はなくなりました。
操作の難易度
通常操作編:☆☆★★★
難易度低いです。むしろ操作になんかなじんでしまうぐらいとってもいい感じ。
リモコンでの操作編:☆☆☆☆★
家の構成にもよりますが、家ではテレビの近くの椅子に座って
wiiリモコン振っているんでとにかく感度が悪いです。
しかも妙に肩いたい。
爽快感:☆☆☆★★
こればっかりはしょうがない。
2Dマリオの楽しさを知ってしまうと3Dはまだるっこしい。
Bダッシュから最速で動くとかしたい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
12月までは持たないな・・・
なんかかおー
デビューというもの in アキバ
2007年11月5日アキバといえば昨今電気街を逸脱し、
アニメやアイドル〜PC、デジタル製品〜モデラー〜無線〜etc
のインターネット並みにテラカオス空間になっているわけですが、
その中でも観光名所として有名なものに某喫茶店がありますね。
ええ、某ですよ。言わずもがなですよ。
私は全然興味も無かったし、そもそも働いているのはタダのバイトだし、冗談でこそ「おまい、あそこ行くか!?」「いえいえ、ご冗談を興味もございません」などとネタになってはいたんですが
何を血迷ったか「おまい、日曜日あそこ行くか!?」などといわれてノリで「おう行くか!?」
などと言ったのが運のつきです。
まぁ、そんなこんなでデビューです。
ほんとにノリって怖い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さーて、行ったのは
某アットホームなお店と某和み系の2つです。
某アットホームには昼過ぎごろに行ったのですが何やら
1時間半ぐらい待ちの大盛況でした。
なにこのスプラッシュサンダーマウンテン・・・・・
ちなみにこちらでは席代で500円とられる上に飲み物が500円からという高価な代物です。つまりいくだけど野口さんが吹き飛びます。さらに、ケーキのセットなど頼もうものなら野口さんと笹と橘のコインがぶっ飛びます。
ええ、これすっげぇ出費だと思いません?まぁ、普通の喫茶店でも1000円ぐらいなんてのはポジティブな思考です。でも、食事が100円並みの味なのでとんでもぼったくり店ですよw
さーてここまで散々けなしてきましたが、
このお店はすっげぇー面白いところですw
・絡みが面白すぎる
飲み物がおいしくなるように一緒におまじないを唱えましょう。
もはや苦笑wwwここでも書けないぐらい(いい意味で)馬鹿ww
・ドジが多すぎる
店員が仕事という感じじゃない動きなのでよぉーく見ているとみんなドジすぎてウケルwwww
とまぁ、テンション上げるにはこの辺しかないのです。
残念なことにテンションひっくい感じでこちらに伺うと非常に詰まんないお店です。
・例えば店員が好みじゃない。
・何か2回も行ったら飽きちゃった
とか
まぁ、もういいかな酒1杯で1300円とか高すぎるにもほどがあった。
ただ、テンション上げていくとこんなに面白い店はない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
某和み系
さーて、某アットホームがテンションを上げていくお店なのに対して
某和み系はとにかくテンションを下げてくれる店です。
嫌なお店というわけではなく、店員がみんなタメ口なのがポイントです。
例えば、
・何食べるか決まった?
・「おススメは?」「んーさっぱりしたのがいいよねぇー」
・「(厨房にむかい)オムライスおねがいしまーす」「えーやだぁーww」「何そのツンデレwww」
とまぁ、実に和みます。テンション激オチです。
その代わりに気楽に行けるので非常に楽です。
まぁ、普通の喫茶店+お兄ちゃん(お客さまの呼称)+タメ口
ということで、設定を解っていることが前提です。(これ重要)
なおこっちは席代が無く、メニューもそこそこなので悪くも無いですよ。
たーだーし、結局のところ割に合わないものを食べさせられますが。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なお、都合、某アットホームに2回、某和みに1回来店したのですが。
某アットホームに行く前に和んでしまうととにかく面白くありません。
テンションが下がるとタダのドジっ子を見に行くたかーい喫茶店で終了なのです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最重要項目
所詮店員は景色。話さなければいようともいなかろうとも同じ。
アニメやアイドル〜PC、デジタル製品〜モデラー〜無線〜etc
のインターネット並みにテラカオス空間になっているわけですが、
その中でも観光名所として有名なものに某喫茶店がありますね。
ええ、某ですよ。言わずもがなですよ。
私は全然興味も無かったし、そもそも働いているのはタダのバイトだし、冗談でこそ「おまい、あそこ行くか!?」「いえいえ、ご冗談を興味もございません」などとネタになってはいたんですが
何を血迷ったか「おまい、日曜日あそこ行くか!?」などといわれてノリで「おう行くか!?」
などと言ったのが運のつきです。
まぁ、そんなこんなでデビューです。
ほんとにノリって怖い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さーて、行ったのは
某アットホームなお店と某和み系の2つです。
某アットホームには昼過ぎごろに行ったのですが何やら
1時間半ぐらい待ちの大盛況でした。
なにこのスプラッシュサンダーマウンテン・・・・・
ちなみにこちらでは席代で500円とられる上に飲み物が500円からという高価な代物です。つまりいくだけど野口さんが吹き飛びます。さらに、ケーキのセットなど頼もうものなら野口さんと笹と橘のコインがぶっ飛びます。
ええ、これすっげぇ出費だと思いません?まぁ、普通の喫茶店でも1000円ぐらいなんてのはポジティブな思考です。でも、食事が100円並みの味なのでとんでもぼったくり店ですよw
さーてここまで散々けなしてきましたが、
このお店はすっげぇー面白いところですw
・絡みが面白すぎる
飲み物がおいしくなるように一緒におまじないを唱えましょう。
もはや苦笑wwwここでも書けないぐらい(いい意味で)馬鹿ww
・ドジが多すぎる
店員が仕事という感じじゃない動きなのでよぉーく見ているとみんなドジすぎてウケルwwww
とまぁ、テンション上げるにはこの辺しかないのです。
残念なことにテンションひっくい感じでこちらに伺うと非常に詰まんないお店です。
・例えば店員が好みじゃない。
・何か2回も行ったら飽きちゃった
とか
まぁ、もういいかな酒1杯で1300円とか高すぎるにもほどがあった。
ただ、テンション上げていくとこんなに面白い店はない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
某和み系
さーて、某アットホームがテンションを上げていくお店なのに対して
某和み系はとにかくテンションを下げてくれる店です。
嫌なお店というわけではなく、店員がみんなタメ口なのがポイントです。
例えば、
・何食べるか決まった?
・「おススメは?」「んーさっぱりしたのがいいよねぇー」
・「(厨房にむかい)オムライスおねがいしまーす」「えーやだぁーww」「何そのツンデレwww」
とまぁ、実に和みます。テンション激オチです。
その代わりに気楽に行けるので非常に楽です。
まぁ、普通の喫茶店+お兄ちゃん(お客さまの呼称)+タメ口
ということで、設定を解っていることが前提です。(これ重要)
なおこっちは席代が無く、メニューもそこそこなので悪くも無いですよ。
たーだーし、結局のところ割に合わないものを食べさせられますが。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なお、都合、某アットホームに2回、某和みに1回来店したのですが。
某アットホームに行く前に和んでしまうととにかく面白くありません。
テンションが下がるとタダのドジっ子を見に行くたかーい喫茶店で終了なのです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最重要項目
所詮店員は景色。話さなければいようともいなかろうとも同じ。
スーパーマリオギャラクシー
2007年11月3日 ゲーム
一人でも楽しい、2人で、もっと楽しい!
これ、すごいよ!?
3Dマリオといえば操作に慣れるまで妙に難しい。
例に漏れず、ギャラクシーも難しい。
でも、ギャラクシーには
2人プレイなんていうすばらしい機能があるw
ちなみに1プレイがマリオをプレイ。
2プレイヤーが星の子供を操作。
星の子供はマリオの手助けができます。
具体的には雑魚敵と、ボス級モンスターまでが吐き出す攻撃をリモコンがポイントしてある場所だけ止めることができます。
なので、アクション苦手ーなんて人も楽しめそうです。
ただ、序盤からサポート使えるからでしょうけど、
むちゃくちゃシビアな操作求められるポイントもあったりw
まぁ、2人いればそのうちできますよぉーみたいな。
実によくできている。
動きはスーパーマリオ64に近いです。
3回ジャンプで大ジャンプ
ヒップドロップ
カベキック
バック宙
横宙返り
走り幅跳び
があります。たしかGCではいくつか無かった様な。
ただし、64の時にあったパンチがありません。
攻撃にはジャンプとスピンを用います。
スピンは自分の周りを攻撃する業でスマブラの下必殺に似てます。
たーだ、通常攻撃わざと言えばいくらでも連打できるものですが、スピンは一度使うと一定時間使えないというのがミソです。
------------------------
なんかDNすっげぇ時間落ちてませんでした?
暇な時間落ちてて、忙しいときに戻っているから
全然書けんかった。
これ、すごいよ!?
3Dマリオといえば操作に慣れるまで妙に難しい。
例に漏れず、ギャラクシーも難しい。
でも、ギャラクシーには
2人プレイなんていうすばらしい機能があるw
ちなみに1プレイがマリオをプレイ。
2プレイヤーが星の子供を操作。
星の子供はマリオの手助けができます。
具体的には雑魚敵と、ボス級モンスターまでが吐き出す攻撃をリモコンがポイントしてある場所だけ止めることができます。
なので、アクション苦手ーなんて人も楽しめそうです。
ただ、序盤からサポート使えるからでしょうけど、
むちゃくちゃシビアな操作求められるポイントもあったりw
まぁ、2人いればそのうちできますよぉーみたいな。
実によくできている。
動きはスーパーマリオ64に近いです。
3回ジャンプで大ジャンプ
ヒップドロップ
カベキック
バック宙
横宙返り
走り幅跳び
があります。たしかGCではいくつか無かった様な。
ただし、64の時にあったパンチがありません。
攻撃にはジャンプとスピンを用います。
スピンは自分の周りを攻撃する業でスマブラの下必殺に似てます。
たーだ、通常攻撃わざと言えばいくらでも連打できるものですが、スピンは一度使うと一定時間使えないというのがミソです。
------------------------
なんかDNすっげぇ時間落ちてませんでした?
暇な時間落ちてて、忙しいときに戻っているから
全然書けんかった。
中身
ミステリーものでライトノベル
難解度
☆★★★★
キャラクターが非常にいい味出しているのでキャラのためだけに
2回読めるぐらい評価できる。
肝心のストーリーは・・・きびしめ?
犯人は消去法で半分以下で直感的に理解できるし
内容もポップだけど妙に無理やりなところあるので
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エレメンタルモンスター
今回の書き込みで最終です。
検索でこられてもこれ以上書きませんのであしからず。
エレメンタルモンスターはヨミに始まり、ヨミに終わる。
ただし、ヨミリソースを破壊する存在であるが、
いれば必ず勝利するということにはならない。
現在ランキングでぶっちぎりの首位の人のデッキは
ヨミが入っている。しかも最初に出すデッキに入っている。
現在では使用率が減っているにも係わらずほとんどずーっと入っている。
この人のプレイスタイルは単純だが奥深い
「場のリソースをどれだけ破壊することなく、相手を倒せるか」
言われてみれば簡単だけどこれが結構難しい。
なんといってもエレメンタルモンスターは場に出ているソースが全て。
ほとんど「偶然」の入る余地は無く、「必然」で勝敗が決まる。
必然を知るには経験と優れた解析能力が必要である。
そのエレメンタルモンスターにおいて最もリソースを大事にするプレイングをするのは「最強の人」である。
そう、この人が最強であるのはある意味自然なことで必然なのだ。
・・・って、コピーデッキつかったけど1回も勝てなかった俺が言ってみる
あのデッキ弱いと思うんだよぶっちゃけ。
プレイングでもっていってるってのがすごい
ーーーーーーーーーーーーーーー
ミステリーものでライトノベル
難解度
☆★★★★
キャラクターが非常にいい味出しているのでキャラのためだけに
2回読めるぐらい評価できる。
肝心のストーリーは・・・きびしめ?
犯人は消去法で半分以下で直感的に理解できるし
内容もポップだけど妙に無理やりなところあるので
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エレメンタルモンスター
今回の書き込みで最終です。
検索でこられてもこれ以上書きませんのであしからず。
エレメンタルモンスターはヨミに始まり、ヨミに終わる。
ただし、ヨミリソースを破壊する存在であるが、
いれば必ず勝利するということにはならない。
現在ランキングでぶっちぎりの首位の人のデッキは
ヨミが入っている。しかも最初に出すデッキに入っている。
現在では使用率が減っているにも係わらずほとんどずーっと入っている。
この人のプレイスタイルは単純だが奥深い
「場のリソースをどれだけ破壊することなく、相手を倒せるか」
言われてみれば簡単だけどこれが結構難しい。
なんといってもエレメンタルモンスターは場に出ているソースが全て。
ほとんど「偶然」の入る余地は無く、「必然」で勝敗が決まる。
必然を知るには経験と優れた解析能力が必要である。
そのエレメンタルモンスターにおいて最もリソースを大事にするプレイングをするのは「最強の人」である。
そう、この人が最強であるのはある意味自然なことで必然なのだ。
・・・って、コピーデッキつかったけど1回も勝てなかった俺が言ってみる
あのデッキ弱いと思うんだよぶっちゃけ。
プレイングでもっていってるってのがすごい
ーーーーーーーーーーーーーーー
んー、もういいかなぁー
2007年10月26日エレメンタルモンスターはもういいかなぁー
やっぱりドローないし、
デッキ6枚だし、
何より積み将棋みたいなんだもの。
やっぱりね、デッキは枚数少なすぎるとダメだよ。
デッキ組んでいるのが全然楽しくない。
楽しいちゃ楽しいけども、ギミック組み込め無すぎる。
俺はもっとデッキに面白いギミックを搭載したいのだよ!
魔法カードとか使いたいんだよ!
(てゆーかリソースが場にあるものだけって結構厳しいね)
ーーーーーーーーーーーーーーー
というのもあるのだけど、
スーパーマリオギャラクシー出るまでの繋ぎで買ったものだから全然おk〜
そんで12月まではスーマリとバーチャルコンソールと積みゲーでおk
12月からはカードヒーローでおk〜
1月後半はスマブラでおk〜
そのあとはモンハンでおk〜
いや、モンハンはやめとこうかな・・・
ーーーーーーーーーーー
首が痛い
お金が無いのもあるんですが、身体を酷使しすぎた。
肩こりがひどすぎるんだよね〜
あと耳も痛い
あと腰も痛い
あと、あと・・・
んー、なんなんだろー
やっぱりドローないし、
デッキ6枚だし、
何より積み将棋みたいなんだもの。
やっぱりね、デッキは枚数少なすぎるとダメだよ。
デッキ組んでいるのが全然楽しくない。
楽しいちゃ楽しいけども、ギミック組み込め無すぎる。
俺はもっとデッキに面白いギミックを搭載したいのだよ!
魔法カードとか使いたいんだよ!
(てゆーかリソースが場にあるものだけって結構厳しいね)
ーーーーーーーーーーーーーーー
というのもあるのだけど、
スーパーマリオギャラクシー出るまでの繋ぎで買ったものだから全然おk〜
そんで12月まではスーマリとバーチャルコンソールと積みゲーでおk
12月からはカードヒーローでおk〜
1月後半はスマブラでおk〜
そのあとはモンハンでおk〜
いや、モンハンはやめとこうかな・・・
ーーーーーーーーーーー
首が痛い
お金が無いのもあるんですが、身体を酷使しすぎた。
肩こりがひどすぎるんだよね〜
あと耳も痛い
あと腰も痛い
あと、あと・・・
んー、なんなんだろー
基本的に尖ったデッキが好きですw
2007年10月25日 ゲームすげぇ突出したデッキ組んで遊んでんのが超楽しい。
弱点とか気にしないのがベスツ!
(そんでも勝率はいいよぉーw)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
第一問
熱心に活動している趣味がひとつ以上ある。
○
この世からゲームが無くなったら今の俺はマジ無趣味
第二問
インターネットを使い出してから交友関係が広がった。
△
んー、広がらないわけは無いんだが会った事とか無いからなぁ
第三問
"雄弁は銀、沈黙は金"という言葉は良い言葉だと思う。
○
要するに空気嫁って事ですよ。俺が一番できてないことだな
第四問
趣味のために今まで使った金額の合計がわからない。
○
SI・RU・KA!
第五問
コスプレをしている人を見て、なんとなく羨ましさを感じる。
×
基本的に邪魔
第六問
特定の狭い範囲の事象について、他人に自慢できるほど知識がある。
×
風呂敷が広いだけです。世の中上には上がいる
第七問
テレビのクイズ番組ではもっと難しい問題を取り扱うべきだと思う。
△
そんなマニアックなクイズ番組見たくない
第八問
欲しいと思った物は結局買ってしまう。
△
アイマスほしいんですけどー
第九問
イベントや仲間との集会のために他県まで出張するのは難しいことではない。
○
金と時間とやる気が少しあればすぐいくよ
第十問
自分と同じ志を持つ仲間が増えることを日々願っている。
○
第十一問
睡眠時間を削ってでもやりたいことがある。
もしくは、徹夜をしてでもやりたいことがある。
○
ゲーム。寝る時間へらさんとやる暇無い
第十二問
自分はどちらかというとマイノリティ(少数派)だと思う。
◎
まぁ、そうだろうな。
(世間的に)いい意味ではなく、非常に悪い意味で。
第十三問
一般人にはわからない言葉だが、私(及び私たち)には常識という言葉がいくつもある。
○
第十四問
コミケというものを知っていて、その存在に理解を示せる。
(条件付)賛成
あんな人の多いところに出向く気力も無ければ見たくもないであるが・・・
第十五問
屋外コンサートで一人の歌を聴くために何時間も炎天下で待ち続ける人に理解を示せる。
(条件付)賛成
・・・ということで、好きに勝るものは無いのだよ
第十六問
石破防衛大臣が私物である戦艦大和の巨大プラモデルを大臣室に飾っていることに理解を示せる。
○
私物というのは聊か難色を示すところだが、それ自体はいいじゃね?
第十七問
2ちゃんねるの特定のスレッドを定期的に見ている。
△
ゲーム嵌っている時はみてるけど、VIPみたいな雑談系は行った事もない
第十八問
立ち読みでは済ませられない雑誌(つまり購読している雑誌)が複数ある。
×
雑誌は買いません
第十九問
単なる日記ではないブログ、もしくは特定の目的を持ったホームページを運営している。
×
していたが、すでに死んでいる
第二十問
自分はオタクであるとはっきりと自覚している。
○
こればかりは仕方ないな。
休みが週の休みが一日多ければ、後10時間多くゲームできんのにねぇ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「最近のHIT!」
もってけ!この蟲野郎!
http://www.youtube.com/watch?v=FBC6et8qszM
耳に残る社長のラップが必聴
アイドルマスター 「団結」 IM@S ALLSTARS
http://www.youtube.com/watch?v=7dhkzeZMV-4
おっおーd(・ω・)bーおっお
忙しい人のためのウィーアー!
http://www.youtube.com/watch?v=wrfGNraACo0
忙しい人向けシリーズは何度も聞いてしまうので結局普通より長く聞いているw
誰も自重しないシリーズ
http://www.youtube.com/watch?v=pv5mlWhBsSE
全部見たいときはニコニコで!まじ・・・天才すぐる
THE IDOLM@STER MASTER ARTIST FINALE(フィナーレ)
2007年10月21日 音楽
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1310613
だんけつ〜だんけつ〜♪(挨拶)
この曲すごい好き〜!
あれだけカオスってるニコニコなのにコメントも優しい〜
で、アイマスのキャラってあんな性格だったんだ・・・
中身全然知らんからそういう意味でも新鮮
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
今日もエレメンタルモンスターです。
マイナーすぎて誰もついていける訳ないのですが
気にしたら負けかな、と思っている。
対人戦100勝したのでwikiにも載ってないカードデータをゲッツ。
つか、誰か編集しときゃいいのに・・・
LV9 火 火の神タシン
84/34
火 54 6ターン以降で使用可
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
攻撃力54は全エレム中でも最強ランク
コストに見合う活躍が期待できるが、見たことは無い。
LV9 水 水の神イコ
110/29
水 46 6ターン以降で使用可
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
HP脅威の110打たれ強いが現環境では厳しいか?
バランスはすこぶる良い
LV9 森 大地の神ダイケ
90/33
森 50 6ターン以降で使用可
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
コストに見合う価値はある。
だが、コスト8にあるガイアのほうが汎用性に富みすぎるため微妙かと
LV10 光 天空の神ハダー
72/40
光 40 全味方待機の素早さ-1
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
脅威のコスト10!
そのコストに見合うだけの異常な攻撃力と素早さもよい!
ただ、コスト高すぎる。
LV10 闇 破滅の神リグハーン
85/38
闇 44 全味方待機に2ダメ
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
素早さ38は単体でほぼ先行を取れる目安である。
その素早さを持ち攻撃力は44!つよいぜ!
コスト高すぎることを除けば!
素早さに関してこれ以上拡張しないセットなので
素早さは
38でほぼ間違いなく先行を取れる、
37で結構早い
36で早遅い〜
35でまぁ、遅いよりはいい
それ以下遅い
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最近流行のエレム
LV1 スライム 宝珠
LV2 モノリス ウィローウィスプ キラーシャーク ユニコ
LV3 ナイト各種 サーヤ ネカコ リザードマン ハンマーゴブリン
LV4 ドワーフ ヘルハウンド フェニックス ナイト各種
LV5 ナーガ バジリスク イーシャ
LV6 キメラ ジン ヨミ
LV7 グリーンドラゴン ブルードラゴン
LV8 ガイア ワルキューレ
LV9 神龍
特にドワーフ、ヘルハウンド、ナーガ、キメラは本当に良く見る
ヘルハウンドとナーガはサーヤが入っていればほぼ鉄板
ドワーフはキメラに弱いが他には完全試合
キメラは先制攻撃と大型水系がいなければ葬るのに一苦労
キメラつぇーーーーー!!!んだけどあれどーにかならんかなぁ・・・
だんけつ〜だんけつ〜♪(挨拶)
この曲すごい好き〜!
あれだけカオスってるニコニコなのにコメントも優しい〜
で、アイマスのキャラってあんな性格だったんだ・・・
中身全然知らんからそういう意味でも新鮮
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今日もエレメンタルモンスターです。
マイナーすぎて誰もついていける訳ないのですが
気にしたら負けかな、と思っている。
対人戦100勝したのでwikiにも載ってないカードデータをゲッツ。
つか、誰か編集しときゃいいのに・・・
LV9 火 火の神タシン
84/34
火 54 6ターン以降で使用可
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
攻撃力54は全エレム中でも最強ランク
コストに見合う活躍が期待できるが、見たことは無い。
LV9 水 水の神イコ
110/29
水 46 6ターン以降で使用可
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
HP脅威の110打たれ強いが現環境では厳しいか?
バランスはすこぶる良い
LV9 森 大地の神ダイケ
90/33
森 50 6ターン以降で使用可
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
コストに見合う価値はある。
だが、コスト8にあるガイアのほうが汎用性に富みすぎるため微妙かと
LV10 光 天空の神ハダー
72/40
光 40 全味方待機の素早さ-1
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
脅威のコスト10!
そのコストに見合うだけの異常な攻撃力と素早さもよい!
ただ、コスト高すぎる。
LV10 闇 破滅の神リグハーン
85/38
闇 44 全味方待機に2ダメ
無 30 相手待機全に6ダメ
SP:常時(召還・待機)変身即死無効
素早さ38は単体でほぼ先行を取れる目安である。
その素早さを持ち攻撃力は44!つよいぜ!
コスト高すぎることを除けば!
素早さに関してこれ以上拡張しないセットなので
素早さは
38でほぼ間違いなく先行を取れる、
37で結構早い
36で早遅い〜
35でまぁ、遅いよりはいい
それ以下遅い
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最近流行のエレム
LV1 スライム 宝珠
LV2 モノリス ウィローウィスプ キラーシャーク ユニコ
LV3 ナイト各種 サーヤ ネカコ リザードマン ハンマーゴブリン
LV4 ドワーフ ヘルハウンド フェニックス ナイト各種
LV5 ナーガ バジリスク イーシャ
LV6 キメラ ジン ヨミ
LV7 グリーンドラゴン ブルードラゴン
LV8 ガイア ワルキューレ
LV9 神龍
特にドワーフ、ヘルハウンド、ナーガ、キメラは本当に良く見る
ヘルハウンドとナーガはサーヤが入っていればほぼ鉄板
ドワーフはキメラに弱いが他には完全試合
キメラは先制攻撃と大型水系がいなければ葬るのに一苦労
キメラつぇーーーーー!!!んだけどあれどーにかならんかなぁ・・・
面白いけど読んでいるとだるい話。
ラブコメっぽい表紙で中身SFっぽいかと思えば
大学の教科書より面倒なこと書いてあるんですよw
だけど、抜群に面白い。
ただ、ボーイミーツガールでも恋愛でもない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エレメンタルモンスター
wifiで勝率が6割ぐらい。
最近サーヤ対策が浸透しすぎて逆にサーヤを対策していないデッキが増えている感じ。
マジック的に言うなら
トリニティが流行って
アングリーハーミットにお株を奪われて
アングリーノンハーミットが狩ったかと思えば
トリニティが漁夫の利を得たみたいな。
まぁ、サーヤはメタカードとして流行っている程度だよなぁ・・・
最近ヨミとジンで全然見ないけどやっぱりきびしいよな・・・
そういえばトロルも最近見ないな・・・
やっぱりトロルは厳しいか?
ラブコメっぽい表紙で中身SFっぽいかと思えば
大学の教科書より面倒なこと書いてあるんですよw
だけど、抜群に面白い。
ただ、ボーイミーツガールでも恋愛でもない。
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エレメンタルモンスター
wifiで勝率が6割ぐらい。
最近サーヤ対策が浸透しすぎて逆にサーヤを対策していないデッキが増えている感じ。
マジック的に言うなら
トリニティが流行って
アングリーハーミットにお株を奪われて
アングリーノンハーミットが狩ったかと思えば
トリニティが漁夫の利を得たみたいな。
まぁ、サーヤはメタカードとして流行っている程度だよなぁ・・・
最近ヨミとジンで全然見ないけどやっぱりきびしいよな・・・
そういえばトロルも最近見ないな・・・
やっぱりトロルは厳しいか?
エレメンタルモンスター
2007年10月17日 ゲーム
カードの考察。
コストパフォーマンスと性能を考えて使えるカードを並べだしてみた。
なお、2chにエクセルでカードデータ作り、提供してくださった
神には心より感謝いたします。
まず先制攻撃持ち全部
火属性
ウイルオーウィスプ LV2
火喰い鳥 LV3
フェニックス LV4
光属性
サンダーバード LV3
ゴールドホエール LV4
グリフォン LV4
ハーピーー LV5
ジン LV6
プラチナドラゴン LV7
神龍 LV9
闇属性
堕天使ヨミ LV6
ということで3属性以外では確定で先行攻撃持ちいません。
しかも、光属性攻撃がむちゃくちゃ多く、フェニックスも火属性の仮面被ってますが無属性と光属性の攻撃しかできません。
単体で最強の先制攻撃持ち神龍もスライムに弱いのでたびたび現れるトロル投げ飛ばしデッキに激弱ですw
コスト的には厳しいけどプラチナドラゴンはLV7では頭一つ出ているのでこれも良さげ〜
ヨミとジンはそもそも単体で超強いのでなんとも・・・
ただ、ヨミはその名の通り読み負けると勝てないのが厳しい。
ジンも最近あんまり意味無い?コスト高いしなぁ・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コストパフォーマンスが良いカード達
火
プチドラ:使いどころ難しいけどコスト的には強い。
ウィルオーウィスプ:19点与えられる2マナ魔法。
フレイムナイト:25点与えられる上に戦闘能力を有する
火喰い鳥:先制攻撃とLV9からの攻撃無効・・・地味だ
フェニックス:先制攻撃と火属性なのに水にも攻撃できるのがb
ルビーナイト:35点火力+戦闘可能
キメラ:単体では強いが弱い。ネカコドールと一緒にいると意味わからん。
修羅の騎士:複合属性なのが弱点の残念な騎士。根本的なステータスは平均ちょい上程度なので用途を絞らないと使いにくい
水
キラーシャーク:コスト2としては破格の高性能・・あくまでコスト2では
アクアナイト:25点火力+戦闘可能で水属性
サファイアナイト:35点火力(但し待機にのみ)+戦闘可能
リザードマン:低コストで待機モンスター攻撃可能で25点ダメ持ち
キングホエール:味方の体力を上げられて性能高い
クラーケン:通常とリバースの全体攻撃と自爆持ち。50点という点ではトロルと変わらないか・・
パラディン:平均値をずば抜けて超えている頭の悪い子。闇属性は攻撃されて即死、通常攻撃で素早さー5.但し、闇属性がもともと積んでいるのと森属性の台頭で最近出番激減中
ブルードラゴン:セパレートならかなり強力な火力
リヴァイアサン:同上で光攻撃持ち
森
モノリス:トロルと一緒にいるとよくわからないことに
ハンマーゴブリン:単体での性能はコスト3で最高峰
ドワーフ:投げ飛ばせ!
トロル:もっと投げ飛ばせ!裏にガイアとか隠しとけ!
バジリスク:コスト5だけど20%でどんな敵も即死…積んでる試合もこれで運ゲーにできるぜ!
ドラゴンハンター:ぶっちゃけ火属性やん!な性能だけどステータスはかなり高い。なお、バグで修羅の剣士に先行取れる
グリーンドラゴン:投げる上に性能高めwコスト的には厳しいか?
ゴウちゃん:同上
ガイア:攻撃力も上げられて2属性攻撃持ちで性能高い。
光・・・別格、属性的には最強
サンダーバード:コスト2ならもっと強かった!3なので使いにくい
サーヤドール:補助系最強カード。ただし本体に戦闘能力皆無
ゴールドホエール:リバースで全体ダメ、水属性素早さ+5、先制攻撃
グリフォン:先制攻撃と先制攻撃付与が可能
風の女王イーシャ:基本パラメーターは高め。補助能力も強い。ただし、攻撃力が低いのがネック。
スフィンクス:変身能力持ちで戦闘に繰り出せるラインのモンスター、積んでいてもまだ粘れる
ジン:SP能力が強力で先制攻撃も持っているが、純粋な攻撃力でヨミに劣るのがネック
プラチナドラゴン:先制攻撃持ちのなかでもかなり優秀な部類に入る神龍以外には先行とれる
神龍:全てを超えし速度を持ち、多くの神を葬る最強の龍だが、スライムに弱いという致命的な弱点を抱える
闇・・・存在が弱点という強いのか弱いのか微妙なコストのカードが多い
ネカコドール:サーヤドールの劣化版ポジティブに考えれば弱点属性からの攻撃が10減る
ブラックナイト:全体攻撃能力はかなり高く、25点火力を備えるが光に弱いのがネック。
ゴーレム:自爆持ちとしては最安コスト全体攻撃も在るので使い方次第?
ケルベロス:2属性の攻撃を持つが一つ2回限定技を持っているのが珠に傷
堕天使ヨミ:SP能力はかなりの高性能で先制攻撃も備える闇のエース
ヴァンパイア:LV8以上の攻撃を味方は食らわない能力と攻撃の際に体力回復できる。8番でセンター的な強いけど使いにくいポジション
ベルゼブブ:強いけど、使いにくい
インパーフェクト;同上
って感じ
最近の傾向として
小型のモンスターの中に大型を入れるデッキが多い
光属性のカードはほぼ間違いなくデッキに入っている。
裏に高コストモンスターがよく隠れている。
LV3、4のナイト系の直接火力が勝ち負けを大きく左右している。
先制攻撃持ちはとにかくジャスティス
サーヤはかなり少ない・・・
ーーーーーーーーーーーーー
小型モンスターで攻めて最後大型でしとめるデッキが多いかな
小型で息切れしたときに出てくるとうざいことこの上ないし。
トロルデッキなんかその典型w
コストパフォーマンスと性能を考えて使えるカードを並べだしてみた。
なお、2chにエクセルでカードデータ作り、提供してくださった
神には心より感謝いたします。
まず先制攻撃持ち全部
火属性
ウイルオーウィスプ LV2
火喰い鳥 LV3
フェニックス LV4
光属性
サンダーバード LV3
ゴールドホエール LV4
グリフォン LV4
ハーピーー LV5
ジン LV6
プラチナドラゴン LV7
神龍 LV9
闇属性
堕天使ヨミ LV6
ということで3属性以外では確定で先行攻撃持ちいません。
しかも、光属性攻撃がむちゃくちゃ多く、フェニックスも火属性の仮面被ってますが無属性と光属性の攻撃しかできません。
単体で最強の先制攻撃持ち神龍もスライムに弱いのでたびたび現れるトロル投げ飛ばしデッキに激弱ですw
コスト的には厳しいけどプラチナドラゴンはLV7では頭一つ出ているのでこれも良さげ〜
ヨミとジンはそもそも単体で超強いのでなんとも・・・
ただ、ヨミはその名の通り読み負けると勝てないのが厳しい。
ジンも最近あんまり意味無い?コスト高いしなぁ・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コストパフォーマンスが良いカード達
火
プチドラ:使いどころ難しいけどコスト的には強い。
ウィルオーウィスプ:19点与えられる2マナ魔法。
フレイムナイト:25点与えられる上に戦闘能力を有する
火喰い鳥:先制攻撃とLV9からの攻撃無効・・・地味だ
フェニックス:先制攻撃と火属性なのに水にも攻撃できるのがb
ルビーナイト:35点火力+戦闘可能
キメラ:単体では強いが弱い。ネカコドールと一緒にいると意味わからん。
修羅の騎士:複合属性なのが弱点の残念な騎士。根本的なステータスは平均ちょい上程度なので用途を絞らないと使いにくい
水
キラーシャーク:コスト2としては破格の高性能・・あくまでコスト2では
アクアナイト:25点火力+戦闘可能で水属性
サファイアナイト:35点火力(但し待機にのみ)+戦闘可能
リザードマン:低コストで待機モンスター攻撃可能で25点ダメ持ち
キングホエール:味方の体力を上げられて性能高い
クラーケン:通常とリバースの全体攻撃と自爆持ち。50点という点ではトロルと変わらないか・・
パラディン:平均値をずば抜けて超えている頭の悪い子。闇属性は攻撃されて即死、通常攻撃で素早さー5.但し、闇属性がもともと積んでいるのと森属性の台頭で最近出番激減中
ブルードラゴン:セパレートならかなり強力な火力
リヴァイアサン:同上で光攻撃持ち
森
モノリス:トロルと一緒にいるとよくわからないことに
ハンマーゴブリン:単体での性能はコスト3で最高峰
ドワーフ:投げ飛ばせ!
トロル:もっと投げ飛ばせ!裏にガイアとか隠しとけ!
バジリスク:コスト5だけど20%でどんな敵も即死…積んでる試合もこれで運ゲーにできるぜ!
ドラゴンハンター:ぶっちゃけ火属性やん!な性能だけどステータスはかなり高い。なお、バグで修羅の剣士に先行取れる
グリーンドラゴン:投げる上に性能高めwコスト的には厳しいか?
ゴウちゃん:同上
ガイア:攻撃力も上げられて2属性攻撃持ちで性能高い。
光・・・別格、属性的には最強
サンダーバード:コスト2ならもっと強かった!3なので使いにくい
サーヤドール:補助系最強カード。ただし本体に戦闘能力皆無
ゴールドホエール:リバースで全体ダメ、水属性素早さ+5、先制攻撃
グリフォン:先制攻撃と先制攻撃付与が可能
風の女王イーシャ:基本パラメーターは高め。補助能力も強い。ただし、攻撃力が低いのがネック。
スフィンクス:変身能力持ちで戦闘に繰り出せるラインのモンスター、積んでいてもまだ粘れる
ジン:SP能力が強力で先制攻撃も持っているが、純粋な攻撃力でヨミに劣るのがネック
プラチナドラゴン:先制攻撃持ちのなかでもかなり優秀な部類に入る神龍以外には先行とれる
神龍:全てを超えし速度を持ち、多くの神を葬る最強の龍だが、スライムに弱いという致命的な弱点を抱える
闇・・・存在が弱点という強いのか弱いのか微妙なコストのカードが多い
ネカコドール:サーヤドールの劣化版ポジティブに考えれば弱点属性からの攻撃が10減る
ブラックナイト:全体攻撃能力はかなり高く、25点火力を備えるが光に弱いのがネック。
ゴーレム:自爆持ちとしては最安コスト全体攻撃も在るので使い方次第?
ケルベロス:2属性の攻撃を持つが一つ2回限定技を持っているのが珠に傷
堕天使ヨミ:SP能力はかなりの高性能で先制攻撃も備える闇のエース
ヴァンパイア:LV8以上の攻撃を味方は食らわない能力と攻撃の際に体力回復できる。8番でセンター的な強いけど使いにくいポジション
ベルゼブブ:強いけど、使いにくい
インパーフェクト;同上
って感じ
最近の傾向として
小型のモンスターの中に大型を入れるデッキが多い
光属性のカードはほぼ間違いなくデッキに入っている。
裏に高コストモンスターがよく隠れている。
LV3、4のナイト系の直接火力が勝ち負けを大きく左右している。
先制攻撃持ちはとにかくジャスティス
サーヤはかなり少ない・・・
ーーーーーーーーーーーーー
小型モンスターで攻めて最後大型でしとめるデッキが多いかな
小型で息切れしたときに出てくるとうざいことこの上ないし。
トロルデッキなんかその典型w
いろいろ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードヒーローDS 12月発売!
カード好きも全く興味ない人もとにかく夢中にしてみた
あの名作カードヒーローの新作がDSで発売!
(まぁ、出るとは思っていたけどね)
今回今までと違うのは、wifiで対戦ができ・・・そうなこと!
すげぇ。すげぇぜ!おまい!俺を殺す気だぜ!
さぁーてどれだけゲームやらされるかなぁー・・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
モンスターハンター 3(Tri)
wiiで発売!PS3版は開発中止!!
やばい!リモコンでプレイとかなら
・・・まぁ、いらないけど。疲れそうだから。
でも、PS3なんて要らない子には興味ないので、Wiiで発売はすばらしいぜ!
モンスターハンター P 2nd G
もあるしなぁーーーーー・・・やばい寝る時間あるかな・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
DSでファイヤーエンブレム1作目をリメイク!
あの伝説の勇者「マルス」を使ってまた冒険可能!
(どのへんが伝説かって・・・まぁ、・・
主人公がLV1でラスボスを退治するゲームなのです・・・)
これもすごい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
DSで星のカービィースーパーデラックスのリメイク!
星のカービィー至上最高の名作!
星のカービィーSDXがリメイクされることとなった!
やればやるほどとにかく面白い名作!
スーファミではデータロムの消えやすさでも超有名ですが、
これは本当にうれしい。
欲を言えば・・・バーチャルコンソールで出せと。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
wii発売の大乱闘スマッシュブラザーズXが
2008年1月24日発売に!
年内に発売されてもやる暇無いので全然問題なしだぜ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
とまぁ、こんなに出されてもゲームしてる暇ないですよ?
1日30時間ぐらいなら別ですけどさ。
ちなみに11月にスーパーマリオギャラクシーも出ます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今期のアニメ
みなみけ:
次女の声が合ってない様な気もするんだけどそれはそれで好き。
まぁ、内容とかはどーでもいいんだよ。らきすたと一緒さ。
クラナド:
さすが人生(語源に関してはネットを漁ろう。)
ことみ最強すぎ。ほかはどーでもいいぜ1111
キミキス:
池澤春菜が最強すぎて見てます。作画の崩壊とか気にしちゃだめだ。
ストーリーが開始直前から倒れそうとか気にすんな!
ガンダム00:
OP、EDが今までに無いほど最悪だ。SEEDはキャラクターがガンダムっぽくないから、あの豪華な面子でもOKだけど。00は最初から駄目っぽい。
それにストーリーもだいぶ厳しい。
でも!!!!脚本は黒田(おねT、おね2、天地、リヴァイアス、エクセル、ぷにぷにポエミー)だ!
黒田なら、黒田ならやってくれる!そう、やってくれるはずだ!!!!
・・・ってかそう願うしかない。
スケッチブック:
何気にめっけもの。すごい癒し系。
とにかくゆっくり見れるのオヌヌメ!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
バッドニュース!
コミックボンボンが廃刊へ
まぁ・・・・まぁ・・・・まぁ・・・・わからなくもないけどね。
SDガンダムフルカラー劇場は買い揃えたい。
で、海の大陸NOAはまた中途半端で終わるんかい?マジ勘弁。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードヒーローDS 12月発売!
カード好きも全く興味ない人もとにかく夢中にしてみた
あの名作カードヒーローの新作がDSで発売!
(まぁ、出るとは思っていたけどね)
今回今までと違うのは、wifiで対戦ができ・・・そうなこと!
すげぇ。すげぇぜ!おまい!俺を殺す気だぜ!
さぁーてどれだけゲームやらされるかなぁー・・・・
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モンスターハンター 3(Tri)
wiiで発売!PS3版は開発中止!!
やばい!リモコンでプレイとかなら
・・・まぁ、いらないけど。疲れそうだから。
でも、PS3なんて要らない子には興味ないので、Wiiで発売はすばらしいぜ!
モンスターハンター P 2nd G
もあるしなぁーーーーー・・・やばい寝る時間あるかな・・・
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DSでファイヤーエンブレム1作目をリメイク!
あの伝説の勇者「マルス」を使ってまた冒険可能!
(どのへんが伝説かって・・・まぁ、・・
主人公がLV1でラスボスを退治するゲームなのです・・・)
これもすごい。
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DSで星のカービィースーパーデラックスのリメイク!
星のカービィー至上最高の名作!
星のカービィーSDXがリメイクされることとなった!
やればやるほどとにかく面白い名作!
スーファミではデータロムの消えやすさでも超有名ですが、
これは本当にうれしい。
欲を言えば・・・バーチャルコンソールで出せと。
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wii発売の大乱闘スマッシュブラザーズXが
2008年1月24日発売に!
年内に発売されてもやる暇無いので全然問題なしだぜ。
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とまぁ、こんなに出されてもゲームしてる暇ないですよ?
1日30時間ぐらいなら別ですけどさ。
ちなみに11月にスーパーマリオギャラクシーも出ます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今期のアニメ
みなみけ:
次女の声が合ってない様な気もするんだけどそれはそれで好き。
まぁ、内容とかはどーでもいいんだよ。らきすたと一緒さ。
クラナド:
さすが人生(語源に関してはネットを漁ろう。)
ことみ最強すぎ。ほかはどーでもいいぜ1111
キミキス:
池澤春菜が最強すぎて見てます。作画の崩壊とか気にしちゃだめだ。
ストーリーが開始直前から倒れそうとか気にすんな!
ガンダム00:
OP、EDが今までに無いほど最悪だ。SEEDはキャラクターがガンダムっぽくないから、あの豪華な面子でもOKだけど。00は最初から駄目っぽい。
それにストーリーもだいぶ厳しい。
でも!!!!脚本は黒田(おねT、おね2、天地、リヴァイアス、エクセル、ぷにぷにポエミー)だ!
黒田なら、黒田ならやってくれる!そう、やってくれるはずだ!!!!
・・・ってかそう願うしかない。
スケッチブック:
何気にめっけもの。すごい癒し系。
とにかくゆっくり見れるのオヌヌメ!
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バッドニュース!
コミックボンボンが廃刊へ
まぁ・・・・まぁ・・・・まぁ・・・・わからなくもないけどね。
SDガンダムフルカラー劇場は買い揃えたい。
で、海の大陸NOAはまた中途半端で終わるんかい?マジ勘弁。
エレメンタルモンスター
2007年10月14日 ゲーム
寿命があと1ヶ月ぐらいのこの作品ですが・・・
(マジな話買わないという選択肢が一番良い。)
ゲームにはマジで取り組む(他の事は大抵不真面目)な俺としては
エクセルでデータ全部打ち込んで簡易カードリスト作っちまおうかな?ぐらいに1日これをやってました。
まぁ、20日も遅れとってるとデッキのギミックわかんなくて厳しいけどもね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
このゲームで制限となっている事柄など・・・
1:コストは20まで
2:デッキは最大で表3枚、裏3枚で構成される
(6枚までしか使えない・・・
6枚置く場合は1枚あたりで3,333コストで組まれる
表:3・4・3
裏:3・4・3みたいな感じで最大まで設置できます。)
3:属性による優劣関係
(火は森に与被共に倍ダメで、火は水に与被共に半ダメ。闇と光は互いに与倍ダメ
無属性で闇に攻撃するときだけ、与半ダメになる。)
4:ターンは同時進行でスピードによる攻撃の先行後攻関係。
(先制攻撃という特殊能力でスピードを無視した先制攻撃が可能
先制攻撃と先制攻撃のスキルの付いてる攻撃がかち合ったときはスピードの速いほうが先制攻撃できる。また、完全に同速の場合は早めに攻撃コマンドを入力した方が先行となる・・・嘘みたいな本当の仕様)
5:マナというソースがある。死亡でモンスター分のコストが生まれる
(特殊能力を使用できる。その時モンスターは待機中である必要がある)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
とりあえず先制攻撃関係。
他にも各属性にはある属性に対してだけ先制攻撃取れる存在がある。
先制攻撃持ちは火でコスト2が最低である。しかもこいつはこのゲームで2番目に早く、19点ダメを持っている。
一番早いのはLV9だが、闇と高レベル以外には即死能力を持たないため厳しい。
また、最強ともいえる能力持ちのLV6の光と闇のキャラが先制攻撃を持っている。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コスト関係
1〜3の低コスト群
4〜6の中コスト群
7〜10の高コスト群
また、コスト20のマスコットキャラもいる。
傾向としては大物で攻めるよりも大勢の小物
しかもそのほとんどが平均値以上のスキルを有するものでデッキを組み
物量で息切れした相手を殴り殺すデッキが強い。
大物を有するデッキの場合は小物をどれだけ有効に活用できるかが肝になるので先に述べた弱点属性のおかげで1体やられるだけでゲームにならなくなるのでかなり厳しい。
ーーーーーーーーーーーーーーーー
で。12月にカードヒーローの新作がDSで出るそうなので
それまで遊べれば十分なのです!
(マジな話買わないという選択肢が一番良い。)
ゲームにはマジで取り組む(他の事は大抵不真面目)な俺としては
エクセルでデータ全部打ち込んで簡易カードリスト作っちまおうかな?ぐらいに1日これをやってました。
まぁ、20日も遅れとってるとデッキのギミックわかんなくて厳しいけどもね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
このゲームで制限となっている事柄など・・・
1:コストは20まで
2:デッキは最大で表3枚、裏3枚で構成される
(6枚までしか使えない・・・
6枚置く場合は1枚あたりで3,333コストで組まれる
表:3・4・3
裏:3・4・3みたいな感じで最大まで設置できます。)
3:属性による優劣関係
(火は森に与被共に倍ダメで、火は水に与被共に半ダメ。闇と光は互いに与倍ダメ
無属性で闇に攻撃するときだけ、与半ダメになる。)
4:ターンは同時進行でスピードによる攻撃の先行後攻関係。
(先制攻撃という特殊能力でスピードを無視した先制攻撃が可能
先制攻撃と先制攻撃のスキルの付いてる攻撃がかち合ったときはスピードの速いほうが先制攻撃できる。また、完全に同速の場合は早めに攻撃コマンドを入力した方が先行となる・・・嘘みたいな本当の仕様)
5:マナというソースがある。死亡でモンスター分のコストが生まれる
(特殊能力を使用できる。その時モンスターは待機中である必要がある)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
とりあえず先制攻撃関係。
他にも各属性にはある属性に対してだけ先制攻撃取れる存在がある。
先制攻撃持ちは火でコスト2が最低である。しかもこいつはこのゲームで2番目に早く、19点ダメを持っている。
一番早いのはLV9だが、闇と高レベル以外には即死能力を持たないため厳しい。
また、最強ともいえる能力持ちのLV6の光と闇のキャラが先制攻撃を持っている。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コスト関係
1〜3の低コスト群
4〜6の中コスト群
7〜10の高コスト群
また、コスト20のマスコットキャラもいる。
傾向としては大物で攻めるよりも大勢の小物
しかもそのほとんどが平均値以上のスキルを有するものでデッキを組み
物量で息切れした相手を殴り殺すデッキが強い。
大物を有するデッキの場合は小物をどれだけ有効に活用できるかが肝になるので先に述べた弱点属性のおかげで1体やられるだけでゲームにならなくなるのでかなり厳しい。
ーーーーーーーーーーーーーーーー
で。12月にカードヒーローの新作がDSで出るそうなので
それまで遊べれば十分なのです!
エレメンタルモンスター ~五柱神の謎~
2007年10月9日 ゲーム
久々にカードゲームとかしたいと思った。
裏面を見ても、表面を見ても
なーんと無く、「きな臭い」
ってイメージを抱きながらも
通信対戦できるまともなカードゲームなんか遊戯王とかしか思いつかず
それなら普通にカード持ってきた方が楽しめるので却下して
そしたら是しか思いつかなかったので購入してきた。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
序盤も序盤1時間ちょっとしかやってないが
是だけ不親切なチュートリアルも珍しいのでワロタw
公式HPもゲームのやり方書いてないしこれはひどいw
まぁ、不親切ながらもなんとなくやることは解ったので
wiki見ながらデッキ組んでみた。
2chを見ると「サーヤ・パラ」強すぎ!とか何とか。
なんのこっちゃ?と思いながらも説明書読みつつカードデータ見て整理。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲームのやり方。
プレイヤーは場に3枚までカードを出し、
その中の1枚を戦闘カードとします。
他の2枚は待機中となります。
戦闘はスピードの速い順に(各カードにスピードのパラメーターがある)行われます。
例外として交代、SP効果はスピードを無視して効果が発揮されます
(SP効果を両方が使用した場合どっちが先に使用されるかは調べてないので知りません)
カードには通常2種類の攻撃方法があり。
好きなほうで攻撃をしていきます。
モンスターにはHPがあり、死んだ次点で強制交換になります
(ポケモンの対人戦なんかを思い浮かべていただけると解りやすい)
そして全てのモンスターを倒した時点で勝利となります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
補足
まずプレイヤーは20マナを所持しています。
デッキを作るときにマナは消費されます。
例えばLV9のモンスターをデッキに入れるときマナは9消費されます。
つまり最高で20マナ消費してデッキを組めます。
(モンスターの召還コストはその時点で払うため場に出す分には0)
Q:では20マナ以下でデッキを組むことにメリットはあるのでしょうか?
A:もちろんあります。
残ったマナは戦闘開始時に残ったマナ分だけ保持した状態で戦闘をスタートできます。
前述した待機中のモンスターはマナを消費してSP効果を使用できます。
SP効果はカードによって様々です。
例えば味方を強化するもの。敵を攻撃するもの。等々。
1デッキに使うカードは6枚と少ないながらも、様々な組み合わせで楽しめる!
というわけです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・・・・と是ぐらい公式ページでも簡単に書けばいいだろ。
書いてあることがめんどくさすぎる。
他にも詳しいことはいろいろありますが気になったら公式HPへどうぞ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、前述した「サーヤ・パラ」とは
サーヤドールというカードとパラディンというカードが強いという事。
サーヤドールは味方1体の素早さと攻撃力(=ダメージに直結)を5上げることができます。
ポケモンやっている方なら解ると思いますが。
素早さで先手後手が決まるゲームで。
先に殴って敵殺せば反撃受けないゲームなのですよ。
って事はだよ?
先手取らせてもらえる補助能力と、攻撃力が上がる能力付いている
しかも待機中のエリアにいる場合は特殊な攻撃で無いとダメージを与えられない。
まぁ、ぶっちゃけ壊れすぎ?な能力を持ったカードという事です。
カードだから値は固定だし、最高値を超えちゃえばそれ以上はないし。
それとパラディン(攻撃するだけで相手が闇属性なら即死)
で、暴れまわっているらしい。
・・・どうしようもねーな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あー休みが終わってしまう・・・・
裏面を見ても、表面を見ても
なーんと無く、「きな臭い」
ってイメージを抱きながらも
通信対戦できるまともなカードゲームなんか遊戯王とかしか思いつかず
それなら普通にカード持ってきた方が楽しめるので却下して
そしたら是しか思いつかなかったので購入してきた。
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序盤も序盤1時間ちょっとしかやってないが
是だけ不親切なチュートリアルも珍しいのでワロタw
公式HPもゲームのやり方書いてないしこれはひどいw
まぁ、不親切ながらもなんとなくやることは解ったので
wiki見ながらデッキ組んでみた。
2chを見ると「サーヤ・パラ」強すぎ!とか何とか。
なんのこっちゃ?と思いながらも説明書読みつつカードデータ見て整理。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲームのやり方。
プレイヤーは場に3枚までカードを出し、
その中の1枚を戦闘カードとします。
他の2枚は待機中となります。
戦闘はスピードの速い順に(各カードにスピードのパラメーターがある)行われます。
例外として交代、SP効果はスピードを無視して効果が発揮されます
(SP効果を両方が使用した場合どっちが先に使用されるかは調べてないので知りません)
カードには通常2種類の攻撃方法があり。
好きなほうで攻撃をしていきます。
モンスターにはHPがあり、死んだ次点で強制交換になります
(ポケモンの対人戦なんかを思い浮かべていただけると解りやすい)
そして全てのモンスターを倒した時点で勝利となります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
補足
まずプレイヤーは20マナを所持しています。
デッキを作るときにマナは消費されます。
例えばLV9のモンスターをデッキに入れるときマナは9消費されます。
つまり最高で20マナ消費してデッキを組めます。
(モンスターの召還コストはその時点で払うため場に出す分には0)
Q:では20マナ以下でデッキを組むことにメリットはあるのでしょうか?
A:もちろんあります。
残ったマナは戦闘開始時に残ったマナ分だけ保持した状態で戦闘をスタートできます。
前述した待機中のモンスターはマナを消費してSP効果を使用できます。
SP効果はカードによって様々です。
例えば味方を強化するもの。敵を攻撃するもの。等々。
1デッキに使うカードは6枚と少ないながらも、様々な組み合わせで楽しめる!
というわけです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・・・・と是ぐらい公式ページでも簡単に書けばいいだろ。
書いてあることがめんどくさすぎる。
他にも詳しいことはいろいろありますが気になったら公式HPへどうぞ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、前述した「サーヤ・パラ」とは
サーヤドールというカードとパラディンというカードが強いという事。
サーヤドールは味方1体の素早さと攻撃力(=ダメージに直結)を5上げることができます。
ポケモンやっている方なら解ると思いますが。
素早さで先手後手が決まるゲームで。
先に殴って敵殺せば反撃受けないゲームなのですよ。
って事はだよ?
先手取らせてもらえる補助能力と、攻撃力が上がる能力付いている
しかも待機中のエリアにいる場合は特殊な攻撃で無いとダメージを与えられない。
まぁ、ぶっちゃけ壊れすぎ?な能力を持ったカードという事です。
カードだから値は固定だし、最高値を超えちゃえばそれ以上はないし。
それとパラディン(攻撃するだけで相手が闇属性なら即死)
で、暴れまわっているらしい。
・・・どうしようもねーな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あー休みが終わってしまう・・・・
久々に明日の神話が見たいと思い立ち・・・・
って、何週間も行きたかったのに行ってなかった訳ですが
(基本的に自分のぐうたらが原因。
特に午後になってから家の外に出るのが超面倒なこと。)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ということで清澄白河に行ってきました。
駅を降りて〜
いざ行かん!東京都現代美術館!!!
・・・・って思うじゃん?
そしたらさ、http://www.mot-art-museum.jp/
休館してやがんのさ。告知文が出てて。
しかも駅降りる前なら別に電車賃もかからないのにさ、
降りてから直ぐだぜ?なにこのぼったくり商法?
お前何のためにいったんだよ?いや、自問自答もしちゃうよ!
マジでさ・・・休日返してほしくもなるわけですよ
かといってもさ、もう降りちゃったんだからどっかいかなきゃ損だなぁー
と思って深川江戸資料館に行ってきました。
両国にある江戸東京博物館の実物大ジオラマの切り出しみたいなのがあって、妙に凝っているので素敵な感じ。季節によって展示内容も変わるらしく、今はお月見の供え物がそこらかしらに置いてある。
月見団子、超おっきぃ!!!!!
グーパンぐらいのでかさあるわけさぁー!!!1
まぁ、それぐらいしか書くこと無いんだけどね。
江戸の歴史なんてそんなに詳しくしらねーし。
大体俺が行きたかったのは東京都現代美術館だし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そんなこんなで早々に切り抜けて次の目的地に行ってきました。
そう、渋谷です。
正直世界でも嫌いな都市に入る訳だけど。
アニメイトとロフトにいける範囲で定期利用できる所が渋谷しかない。
で、行ってきましたよ。渋谷。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
地獄です。
生き地獄です。
音楽をかけている間は良かったのです。
所詮、人ゴミ、いてもいなくとも変わらないと思っていたので
・・・で、一瞬、ほんの一瞬、ただの一瞬。耳からイヤホンをはずしただけ
外しただけだったのに。
雑多な音、幾千に重なる靴音、どこを見ても人だらけ。
ドクン――――――――――
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
一瞬、ほんの一瞬だけだったのに、
それからはもう何も考えられなかった。
ただ、人のいない方向へと向かって移動した。
焦燥感にも似た感覚。ただ、冷や汗が出て、鼓動は高鳴った。
歩は自然と早くなる。早く、より早く―――!
――――――――――――――
落ち着いたのは文字通りに一服ついてビジネス街あたりに着いたときの事です。
人が嫌いであると自覚してましたが、ここまで酷いとは。
なんてちょっとおちついて考えてました。
夜はまだいいですが、休みの渋谷なんてもう死んでも行けません。
ああ、おそろしや。おそろしや
――――――――――――――
で、人のいないアニメイトは非常に楽ですよね。
で、よつばと買いにいったんです。
1〜7巻。
7冊持ってレジに行ったんですよ。
で、即行で家に帰るわけですよ、↑の様に正直死にそうだったので。
家に帰ってくるわけですよ。
確認するわけですよ
そしたら1〜7巻買ったはずのよつばとがさ
1〜6巻しかないわけですよ。
しかもさ、6巻だけ2冊!!!!!
・・・・あっれー?俺、7巻積んであったものの下から取ったよな?
てゆーか、確認しなかった俺も俺だけど。
店員も7巻出ている時に7冊持って6巻だけ2冊買いとかありえないと一言忠告ないか?
7巻2冊ならまだしも。6巻だけ2冊って・・・・
意味わからないにもほどがあったよ。
まぁ、もう今日は踏んだりけったりだったからどうでもいい。
――――――――――――――――――
家でひっきーして
我輩は主婦であるを見終わりました。
最終話でどんでんがえし杉だろ。
まぁ、面白ければなんでもいいのさぁーw
あははあはははは〜〜〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
wii
ツグルDXさんより質問があったのでバーチャルコンソールの買い方の説明をば
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html
って俺が書くよりこっちの方が詳しいよな・・・
必要なものは
・wiiのアクセスポイント
(http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html
これがいいんじゃないかな?設定が一番簡単だから。)
・HPにあるようにクレジットカードとか
ちなみに俺としては
wiiポイントプリペードカード5000+クラシックコントローラーがおススメ
実際6800円のセットが5000円。
ただし、数量限定で今は店頭販売のみなのでほしい人はがんがって探しましょう。
この場合は前払いということですね。
クレジットなら後払いですけど。
とまぁ、買い方はお好きに。
で今配信中のソフトは下記の通り。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
アマゾンとか、ネットとかで評価見たりしながらソフト探すがよろし。
それにしても64ってラインナップ少ないけど鉄板杉だろ・・・
あとはコントローラー別売りしてくれれば何の文句もない。
って、何週間も行きたかったのに行ってなかった訳ですが
(基本的に自分のぐうたらが原因。
特に午後になってから家の外に出るのが超面倒なこと。)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ということで清澄白河に行ってきました。
駅を降りて〜
いざ行かん!東京都現代美術館!!!
・・・・って思うじゃん?
そしたらさ、http://www.mot-art-museum.jp/
休館してやがんのさ。告知文が出てて。
しかも駅降りる前なら別に電車賃もかからないのにさ、
降りてから直ぐだぜ?なにこのぼったくり商法?
お前何のためにいったんだよ?いや、自問自答もしちゃうよ!
マジでさ・・・休日返してほしくもなるわけですよ
かといってもさ、もう降りちゃったんだからどっかいかなきゃ損だなぁー
と思って深川江戸資料館に行ってきました。
両国にある江戸東京博物館の実物大ジオラマの切り出しみたいなのがあって、妙に凝っているので素敵な感じ。季節によって展示内容も変わるらしく、今はお月見の供え物がそこらかしらに置いてある。
月見団子、超おっきぃ!!!!!
グーパンぐらいのでかさあるわけさぁー!!!1
まぁ、それぐらいしか書くこと無いんだけどね。
江戸の歴史なんてそんなに詳しくしらねーし。
大体俺が行きたかったのは東京都現代美術館だし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そんなこんなで早々に切り抜けて次の目的地に行ってきました。
そう、渋谷です。
正直世界でも嫌いな都市に入る訳だけど。
アニメイトとロフトにいける範囲で定期利用できる所が渋谷しかない。
で、行ってきましたよ。渋谷。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
地獄です。
生き地獄です。
音楽をかけている間は良かったのです。
所詮、人ゴミ、いてもいなくとも変わらないと思っていたので
・・・で、一瞬、ほんの一瞬、ただの一瞬。耳からイヤホンをはずしただけ
外しただけだったのに。
雑多な音、幾千に重なる靴音、どこを見ても人だらけ。
ドクン――――――――――
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
一瞬、ほんの一瞬だけだったのに、
それからはもう何も考えられなかった。
ただ、人のいない方向へと向かって移動した。
焦燥感にも似た感覚。ただ、冷や汗が出て、鼓動は高鳴った。
歩は自然と早くなる。早く、より早く―――!
――――――――――――――
落ち着いたのは文字通りに一服ついてビジネス街あたりに着いたときの事です。
人が嫌いであると自覚してましたが、ここまで酷いとは。
なんてちょっとおちついて考えてました。
夜はまだいいですが、休みの渋谷なんてもう死んでも行けません。
ああ、おそろしや。おそろしや
――――――――――――――
で、人のいないアニメイトは非常に楽ですよね。
で、よつばと買いにいったんです。
1〜7巻。
7冊持ってレジに行ったんですよ。
で、即行で家に帰るわけですよ、↑の様に正直死にそうだったので。
家に帰ってくるわけですよ。
確認するわけですよ
そしたら1〜7巻買ったはずのよつばとがさ
1〜6巻しかないわけですよ。
しかもさ、6巻だけ2冊!!!!!
・・・・あっれー?俺、7巻積んであったものの下から取ったよな?
てゆーか、確認しなかった俺も俺だけど。
店員も7巻出ている時に7冊持って6巻だけ2冊買いとかありえないと一言忠告ないか?
7巻2冊ならまだしも。6巻だけ2冊って・・・・
意味わからないにもほどがあったよ。
まぁ、もう今日は踏んだりけったりだったからどうでもいい。
――――――――――――――――――
家でひっきーして
我輩は主婦であるを見終わりました。
最終話でどんでんがえし杉だろ。
まぁ、面白ければなんでもいいのさぁーw
あははあはははは〜〜〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
wii
ツグルDXさんより質問があったのでバーチャルコンソールの買い方の説明をば
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html
って俺が書くよりこっちの方が詳しいよな・・・
必要なものは
・wiiのアクセスポイント
(http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html
これがいいんじゃないかな?設定が一番簡単だから。)
・HPにあるようにクレジットカードとか
ちなみに俺としては
wiiポイントプリペードカード5000+クラシックコントローラーがおススメ
実際6800円のセットが5000円。
ただし、数量限定で今は店頭販売のみなのでほしい人はがんがって探しましょう。
この場合は前払いということですね。
クレジットなら後払いですけど。
とまぁ、買い方はお好きに。
で今配信中のソフトは下記の通り。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
アマゾンとか、ネットとかで評価見たりしながらソフト探すがよろし。
それにしても64ってラインナップ少ないけど鉄板杉だろ・・・
あとはコントローラー別売りしてくれれば何の文句もない。