245時間目の奇跡

2007年6月24日
MHP2ndをやっています。
昨日も今日も明日も多分やってます。
そんなMHPですが、

xlink kaiを使えば世界中、何処の誰とも解らない人とタダで遊べます。
そんなxlink kaiを何時間もやっています。
これまでは皆でやると

楽しいというよりは
早く終わって楽という程度でした。
そう、誰でもいいのです結局。
死ななければ、私も一緒に居る人も。

しかし、今日ライアーゲームの時間帯
いつものようにxlinkを使っていろんな人と遊んでいるときに
ある2人と会いました。
私はその方々と4クエスト戦いました。
たった4回でした。
でも、いまだ嘗てない素晴らしいユニゾン。

とにかく攻撃してほしいところにいる。
助けてほしいときに援護が入る。
そして、4人でやるときより早く倒れる敵。
MHPやっていてこんなにすがすがしい気持ちになったのは初めてです。
凄いよ。凄いですよMHP&xlikn kai
素敵過ぎる!

MHP2nd 中間報告

2007年6月21日
プレイ時間怒涛の220時間越え

・・・ん〜、嵌ってるなぁーw

ドラクエかFF4週と半分できる程やってるな、
ゼル伝とかそろそろ出るけど買ってもやら無そうで恐いwww

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現在の目標

武器を集める
:いい加減に属性とかそろえたいし、
相手にあう攻撃武器を使いたい。
困ったら麻痺武器ばっかってのは正直微妙
この上なく強いけど

防具をそろえる
:いい加減に上位のギザミ装備ばっかってのは嫌だ。
そろそろガンナーの装備とかほしい。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ンで、いつになったらこの目標は達成されるんだ?
一応のラスボスアカムトルム戦。
かけた時間は208時間。

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途中からシングルよりも
xlinkで人集めて戦った方が早いことに気がつき素材集め。

とゆーか、緊急ミッションなど時間かければ勝てないことはないけど
シングルで戦うにはあまりにも敵が強すぎるものが多い

たぶん一人でやるならココまで行くのに
1000時間はかかったな嘘無しで。

ーーーーーーーーーーーーーーーーー

さて、本題のアカムトルム戦だが、

んー、ぶっちゃけ何もやってないような戦ったような・・・
閃光玉投げると5秒スタンするのをいい事に

投げては殴る
投げては殴る

を繰り返してればそのうち死んでる。
所要時間は5〜10分
しかも金銭的にかなりウマーーーーーーー

アイテムもかなりウマーーーーーーー

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という事で
「お手軽バランスブレーカーと評判の」
覇弓を作成しました。
これさえあればソロでラオシャンロンが狩れるw

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さーて、明日からは裏ボスのミラルーツ目指して頑張るぞー
本日、神風怪盗ジャンヌの豪華完全版が発売となった。
完全版といえばかの、ドラゴンボールから始まり様々な作品が連載当時の雑誌サイズで売られたりする事で新たに利益を生む方法であると勘違いしていたが、

ファンからすれば「完全版」の発売は待ち望まれるべきことである

のだと、本日気がつくことになる。

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某日の有菜日記(作者本人のブログ)で告知が出された。
(当然りぼんでも告知はされたのであろうが流石にりぼんは購読していないので知ったことではない。)

私はその日以来この本の発売を待ち望んでいたのだが、
知る人ぞ知る、知らない人ぞ全く知らない

私は社会人になってしまったので、仕事中に買いに行きたくても
「新人のクセにふざけてんのか!お前は!」
などといわれるわけにもいかず、また、上司に見つかり
「おまえ、明日から来なくていいから」
などといわれるわけにもいかず
(※まだ、試用期間でクビが即決まることも有る)

心の奥底で
(今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい今日は定時で帰りたい・・・・・・・・・・)

などと呟いていた事は秘密である。

それにしてもジャンヌであるが、私がこれ程までにこの本に対して執着しているかといえば、話はとある日まで遡る

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とある日の有菜日記にて
「初版は部数が少ない」
との告知がなされていたのである。
そもそも完全版などというものは

ファンにはマストなアイテムでも、
一般消費者におかれましては、もう持っている、要らない、また完全版?
などと冷ややかに見られること至極な訳です。

そんな事を知ってか知らずか私は本日、無事に定時に会社を出ることに出来たので(つか、今日は暇だった。)

帰り道に有るアニメイト渋谷による事にした。
アニメショップでは本来は積み上げられることの無い漫画本が
これでもか!と積み上げられている。

そんな中でもひときわ異彩を放っていたのが
そこにあるのはなんと1冊ずつのこの本。
午後6時になるかならないかの時点で店先は大繁盛。
しかしながら、アニメイトともあろう大手ですらこの品薄とは!!

ーーーーーーーーーーーもうこのテンション無理ーーーーーーーーーーーー

というわけで買ってきました。
絵は昔のものなので今よりヘタかなと思いますが、
読んでいくとやっぱり面白いといった感じ。
あと4ヶ月続くので忘れないようにしなければっ!

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MHP2nd
遂に180時間突破。

まだまだおわんね。
でも、今日から?
MHフロンティアが出るんだよね
MMOはやりたくないので手を出さないつもりだけど

相当魅力的。

改から人がいなくなってないといいなぁー

今日のMHP

2007年6月11日
昨日、HR4を超えたので
上位クエストに参加可能になった。

ということで、上位クエストのアイテム取得と、
HR2の緊急クエストのお手伝い。

でも、上位は敵が強い。
いい気になっていると負けそうで厳しいので防御力を上げたり、
そもそも、装備買う金銭的余裕もアイテムも無かったりするので諸々採取活動。

火薬岩の運搬とポッケ牧場の採掘はなかなかに美味い。

HR2の緊急はティガレックスで簡単に勝てる・・・はず
なのだが、本日は調子に乗りすぎて3死
大剣もつと心が攻める方向に行ってしまって失敗するなぁー
3回やってやっとクリアとかどんだけ酷いんだろう。

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プレイ時間150時間突破。
改使えばアカムトルムまで何もしなくてもクリアできそうだけど、楽しみたいので本当に困ったときのみお願いする方向で

(ラオシャンロンとかシャンガレオンとか
あいつらにソロで勝つとかどんだけ強いんだ?)

本日の廃人

2007年6月10日
朝:10時
MHPをやり始める。
13時
飯を食う
16時までMHP
おやつ
22時までMHP
風呂、飯
29時まで
MHP

睡眠

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自分で言うのもなんですが
「うわぁ、だめだこの人」

今日の雄叫び

2007年6月7日
封龍剣【絶一門】
を作ったどぉーーーーーー!!!!!!

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嬉しくて仕方ないから、
クシャルダオラとオオナズチ倒しに行ったら

切れ味の素晴らしさに脱帽!!!!

良い、良い武器だ。

逆にイャンクックに使ったら〜
30分たっても倒せねかった。

竜のみに使おう。

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かといって
ティガレックスには全然利きませんで、
大体利く前に攻撃力の高さの性でボッコにされるの注意が必要です

HR3に昇格!!!!
多分ほとんどの人が気がついていないと思いますが、
PSPは初代と現行では重さや本体の質感が違います。

例えば、うちにあるブルーは表面がつるつるしていて
重さはDS+携帯ぐらいですが、

弟の白は表面がざらざらしていて、
重さが上記+音楽プレイヤーぐらいの重さがあります。

更に店頭によく置いてあるPSP初期型は
鉛仕込んでいるのか?ってぐらい重いです。

内部基盤も違っていたりしますが、最近のは改造するのが面倒だったりするので、過去のものの方が値が張ります。
軽いのを選びたいなら新色のピンク、青、金、銀あたりは間違いなくねらい目です。

逆にエミュレーターやメモリーカードによるダミーUMD使用するなら中古探す方が早いみたい。
PSPはこれから栄えないかなぁーと思っていたら、
FFのアクションゲームとか(対戦ゲームでエアガイツだったら凹むけど)
Fateの格ゲーとか
極魔界村改とか出るらしい。

なかなかにおいしいけど、



全部アクションというのが虚構過ぎる

どう見ても画像の凄いファミコンです。
本当にありがとうございました

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モンハンって何時終わるんだろう。
飽き時って決めにくいゲームだよなぁ・・・・
4ヶ月やっている人がいるってことは・・・

半年は遊べそう・・・
すごいなぁー半年遊べるアクションゲームとか

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プレイ時間1000時間で壊れるらしい
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1177873683/l50

俺はなにか、あと寿命が900時間か。

いろいろ

2007年6月3日 ゲーム
こんばんは、やりこみ系初心者。
嗚呼です。
プレイ時間は110時間を越えました。
でもHRは2です。

村クエのみやりすぎなので仕方ないといえば仕方ないのですがw
最近は攻撃がほとんど思った通りに当てられるので気持ちがいい反面、攻撃しすぎる自分を如何に抑制するのかに力を入れていたりします。
攻撃は最大の防御などという言葉は、敵の巨大竜にのみ当て嵌まり、
我々は細々と攻撃をあて、相手の限界を超えるダメージを超えるほど叩かねばならんのです。

・・・・・・・・・なーんて事書いといてなんですけど、
この間HR6の人とクエストに出る機会があったのですが、
その人はティガレックスに真正面から特攻しかけて蹴散らせていたので武器補正もあるのかもしれません。

いいなぁー強い武器、強い防具

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給料を頂いて2週間も経たずに金欠病です。
出費は色々ありましたが、特に自分では大きく無駄金使った記憶が無いのですが
まぁ、無いものは無いので、死なない様に頑張る次第です。

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また、モンハンネタ

X-link改に昨日繋がりまして、
本日は今の今まで(午前6時)クエストに出かけてました。
インターネットで手軽に繋がれるのは非常にいいと思います。
でも、この手軽さがMMOという形になると永遠に時間が吸われるので危険性が高く私はあまり手を出したいと思いません。
まぁ、通常のMMOと違いMHはレベル上げが作業ではなく、自分の腕を上げるための修行となったり、ギルド戦とかいってプチ社会みたいな日常で気を使う必要も無いのでお手軽ですなぁー

・・・・・・・モンハンでオンラインはしないようにしよう・・
絶対に死ぬ。
【画像】
PLANEX IEEE802.11b+g WLAN USBアダプタ GW-US54GXS
【性能】
DS、PSPにて通信対戦等をする際に使用する。
アクセスポイントとして機能。
【主な用途】
モンハンで集会所クエを楽しくクリアするためのツール

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DNに毎日のように書き込んでいたのが嘘のように、最近書き込んでいないのは、忙しいわけではなく、単に習慣が薄れてきているから。
(現在はMHP2を1時間やっている方が”有意義な時間”である事も否定しようもない事であるが………)

去年の就職活動から始まって、今年の自動車教習所まで
ネットを使えない時間が多すぎた。
それが事実。
所謂、ネタギレなどではないが、まぁ、特に”書き込みに依存”する必要がなくなってきているというのはある。

ここ2ヶ月で私は社会というものに触れ、多かれ少なかれ社会の優しさと厳しさを眺められたと思う。
優しい人が居るというのは幸せだ。
期待には100%は応えられなくても、出来る限りをやりたいと思える。
ただ1度の過ちが全てを破壊するという点では私には荷が重いとも言えるけどなw

多分、毎日見には来るが、書き込む時間は特に増えることも無いだろうと思う。

箱に依存し、呪縛される事より、利用する方が便利だと知れば尚の事。

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(これまでゲームしつつも毎日なんだかんだで書き込みしていた気がするが、MHP2に関してはその他の全ての時間を消してもゲームしたいほど嵌る。高校生と大学生とニートと専業主婦の方にはオススメ。アクション苦手な人でも攻略サイト見ながら考えれば大抵出来る。もっと困ったら大抵CPUの阿呆さに漬け込んで嵌めれば勝てる。)

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現状ではイャンガルルガも楽勝で勝てるようになり、
宿敵【ティガレックス】と50分1本勝負に向かうところ。
圧倒的な速さと強さを兼ね備えるライバルと呼ぶに相応しい
MHP2のシンボルマークたるコイツに勝つには腕と頭が必要だ。

プレイ時間:93時間超え(約1ヶ月)
DQ?2周分以上やったけどまだクリアどころではない!
70時間っておいしいの?

ほぼ1ヶ月で70時間っていまだかつてこんなハイペースでゲームしたこと無い。
しかも、社会人になったにもかかわらず。
このプレイ時間。

嵌るなぁ。
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イャンガルルガに勝てんとです!

俺は回避と回復のタイミングが微妙すぎるんだな。
片手剣かランスがベストやなぁー。

防御できない装備はきつい。
でも、ハンマーのロマン的攻撃力はたまらない!!!

大剣とかも素敵だなぁー。
装備品多すぎて全然使い方しらんのおおいは〜

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・・・ところでゲリョス×2には1人で勝てるんですよ?

未来日記

2007年5月20日 読書
構成ちょいと甘いですが良作。
後々の事を考えていくとキャラクター設定がなかなかに素敵。


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MHP2〜

釣り三昧でした。
アメザリ装備を取るためだけに。

アメザリは火耐性を持っているし、水攻撃だから
これからの火山地帯では活躍しそうな感じ。
てか、火山とか恐くてまだ行ってないわ〜

火耐性ないし、遂にリオレウス、リオレイア戦。
うーん大変だ。

ゼニーはいらないので、ポッケポイントが欲しい
初級者が初級者に送る冒険のガイド。

ーーーーーーーーーーーーーーーー

☆3は☆2とは比べ物にならないほど敵がうざくなります。
でも、強くはありません。
落ち着いて戦いましょう。

1:ダイミョウキザミ
でっかい蟹です。
でっかい蟹なので足元に空間があります。
ランスなど以外では緊急回避で空間利用で避けられるため、
その間に逃げて、回復と砥石で楽勝。

2:イャンクック亜種
イャンクックの色違い。
ココまで来てイャンクックには負けないと思うのでスルー

3:ガノトトス(亜種)
海の中に居るのでこちらからは攻撃できない
そのため、とにかく時間がかかる。
下手するとタイムアップ覚悟なんてことにもなりかねないので
考えられる限りの対応策を練ると良いかも。

本体もそこそこ強いのでよい練習相手。
ちなみに属性では火とか利くのでそのへんで攻めてください。

4:ゲリョス
モノを盗む特性を持っている毒竜。
・・・厄介この上ない性能です。
特に回復アイテムを盗まれるとちょっと面倒。
実力差で勝てる様になろう。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

勝てないんだけど??という時は、

1:調合を活用
回復薬にハチミツで回復薬グレートになります。
薬草に青キノコで回復薬になります。

回復薬は10個までしかもっていけません。
でも、薬草と青キノコがあれば20こまでもっていけるとも考えられます。
これを使わない手は無いですよね?

当然、事前の準備も必要ですよ。

2:進むだけでなく、一回止まる。
防具や武器は整っていますか?
アイテムが無くておろそかになっていませんか?
攻めるだけでも、守るだけでも勝てません。

共に揃って勝利を得られます。

3:回復おろそかにしてませんか?耐性知ってますか?
回復するタイミングを間違えると死亡です。

己を知り、相手を知れば、百戦危うからず。とは、有名なことわざですが、
その際に重要になってくるのが己の身が攻撃に対してどれほどの耐性を持っているのかです。
ガノトトスなどは滅多にあたらないとはいえブレス攻撃が非常に強力です。
そのため、水耐性は絶対につけておきたいところです。
その際にマイナス耐性だったとしたら、またそれが原因で負けているのなら、
完全な自己責任です。

いきるように戦え〜

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

50時間ちょい経過・・・まだ全然終わる気配が無い。
初心者が書く、初心者に向ける、MHP2入門。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

1:使いたい装備を使う。
だけではなく、特性を知り、適した装備を選ぶ。

武器は、片手剣〜弓まで11種類。
その中でも攻撃力や追加能力、見た目の違いによる分類わけがなされています。
例えば小物の敵が大量に出るステージにおいて、弓は攻撃までの動作が2ステップ必要であるため適しているとは言い難いわけです。
更に、敵がある属性に弱いのであれば弱点をつける装備を選ぶ事もポイントになります。

そのため、攻撃している際は気分の良い「双剣」のみ使うのはあまりオススメできる事ではありません。
倒す事も重要ですが、このゲームにおいて「生きる方が戦い」です。
死なずして勝つことこそ醍醐味であると言えます
(熟練度によりタイム競う方が戦いの場合もありますが)


2:死にたく無ければ防具を買おう。
防具をそろえる事で多少、避けるのが下手な人でも生存率が格段に上昇します。
火を出す相手に火に弱い装備で挑むのは滑稽であると知りましょう。

あなたが旅行に出かける際にある程度準備をしてから行きますよね?
このゲームでも準備をしてください。
死んで帰ってきてからでも問題はないですけど、余計にお金がかかりますよ


3:報酬以上に出費があっても問題なし。
この辺で躓くのですが、
ぶっちゃけてお金はたまらないです。
何故なら強力モンスター相手に戦うと
回復薬や爆弾等を使用するため、出費がかさみます。

しかし、倒すことで取得できるアイテムがあるため
金銭面では損をしても、大抵の場合問題がありません。
むしろ、そこで躊躇していてはクリアできるものも出来ません。
(当然、線引きは必要)
躊躇しない。このことが一番重要になります。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

第1難関;ドスギアノス

今までと違いすぐには死にません。
また、好き勝手殴っていると簡単に死ねます。

つまるところ
引き際とアイテムの使用場所を覚えるクエストです。

片手剣などのフットワークの軽い武器の場合は、
1回殴り逃げるぐらいのびびり根性でも問題無しです。
その1瞬だけ見れば効率の悪い攻撃方法かも知れませんが、

長い目で見れば1方的に攻撃していることになります。

また、死にそうになったら回復しなければいけません。
1アイテムをケチるより、死んだほうが相手の体力が回復するなど様々な面においてマイナス要素が強いためです。

何度も戦い基本を知りましょう。


第2難関:ドスファンゴ
巨大猪で突進が強力。
しかし、「当たらなければどうと云うことは無い!」

ので、突進をやり過ごして背中を殴る。
でも、殴りすぎると大ダメージ。

つまり引き際を知れということ。



第3難関:イャンクック
でかい早い強い
これからの基本となるボス。

倒せても何度も挑むことが大切。

隙を見つけてもいつ攻撃が来るのかパターンも見つけるために
何度も死ぬと良い。

尻尾は何処から何処まで判定を持っているのか?などを身体で覚えれば勝てるはず。

勝てない場合は武器を変える。
防具を変える。
アイテムを買う。
何度も挑む。

万策尽きたら再度武具を見直し
どーしてもだめなら諦める。

それがMHPクオリティー


第4難関:フルフル

物理的に強い。

それまでのパターン戦闘とほとんど同じだが、
1チャンスでボコボコにされる点が異なる。

例えばここでイャンクックから取れるアイテムを使い「火の弓」を使ったりするといいかなぁーと個人的にはオススメしておく。

あとは、前述のイャンクックと他は同じ。
死なないようにやれば倒せます。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー



現在のプレイ時間約30時間。
モンハンの攻略本としても優秀<挨拶

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

PSPとかやっている暇がほとんどありませんが、
狩りしてます。
そこで、この本は役に立ちます。
一応、ルーキーズガイドとこの本を買いましたが、
こちらの本は後々の事を考えて安い買い物だったなぁと、思いますよ。
ただ、アイテム(採取や買うもの)が何処で手に入るのか書いてないのが惜しい。

で、この本の本業は改造なんですが、
別にそちら目当てでなかったのも災いして、私のPSPでは本業は全く生かせていません。

PSPのバージョンが2.80以下の方はこの本を買うと幸せになれるかもしれません。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

?

全然遊びに行けないとストレスです。
大体、そんなに付き合いで飲んでられるほど俺は酒に強くないぞ!

・・・回りがしっかりしすぎちゃって、
それぐらいしか心配ごとが無いのはまだいい方だけどね
連休っておいしいの?<挨拶

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

遺体を見に行った。
線香をあげ、鐘を鳴らし、そっと歩み寄って、顔を覗く。
その死に顔は安らかで死人とは思えなかった。
笑顔にもちかい。その表情から本質すら垣間見える気がする。
でも、ほとんど誰もが悲しんでなどいない。
それは、トラブル関係の多さからでもあるし、この人が意思疎通という面においてアウトプットの能力が低かった事も挙げられる。

本当は優しかったんだと今更気付いたところで、
氷の様に冷たくなった身体に魂は宿っていないのだろうな。
他人を思うときに、伝えなくては、伝わらなくては意味が無い

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

帰りに食事に行ったのですが、
そこはお金を持っている人の特権ですよ。
学生の貧弱な金銭では、
就職した人のハイスペックな金銭パワーの前にはひれ伏すしかないのです。

要するには、奢ったってことですよ。
その後、荷物持ち。
お金の力って大小構わず恐ろしいねぇ
ばいばい<挨拶

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

人が死ぬのには多くの場合、予兆がある。
今日、初めて身近な人が死んだ。
でも、2年ほど前からその予兆は現れていた。
遅かれ早かれ人は死ぬけど、
悲しまれるか、無関心か当事者になった際に重要であると感じる。

死んだ人は生き返らない。
願っても戻らない。
きっと、この辺、そう思える感情が重要なのだろう

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

DVDにて解決。

結局のところ、木更津キャッツアイという肥大化したコンテンツへの鎮魂歌である。

内容は面白いというよりは、弔い。
コメディでありながら、木更津キャッツアイらしい最期を迎える、
バイバイの作品。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
移動する時間も遊べるゲーム(機)って事かぁーー!!<挨拶

久々に秋葉に出張してきました。
といっても、秋葉といえばヨドバシなパンピー同様、
ヨドバシに遊びに行っただけです。

しかしだね、PSPのアクセサリーは近所の一切扱っていないというPSPの人気の無さは異常だろ。

特にポーチ類とUMDケース。必須品なのにさ!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ヨドバシ秋葉のゲームコーナーの混み方は異常。
アレは地獄だ。絶対カウンターでバイトとかに入りたくない。

でも、店員さんは優しいなぁ。
プロテクター着けてケースに入りますか?
とか聞いたら、あー解らないので商品あけちゃいますね〜
言ってサックリ試させてくれた。

しかも、
じゃあポーチだけもらうんでそれくださいって言ったら、
いえ、これ一回あけちゃったんで新しい物を取って買ってください
とか言われた。


俺、一瞬にしてファンになったわぁ〜

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

んで、モンハンはすげぇ。
死ぬほど倒されて、同じ面を2,3時間ループさせられた挙句、
開き直って攻めたら攻略できた喜びと言ったらないね。

つか、ゲームって難しい方が絶対面白いよね。

ちなみに、1人プレイだと俺の大好きな
ヘビーボウガンとガンランス、弓、両手剣とか気軽に使えん。

片手剣はガチだが、殴っている楽しみが無い。
箱無しでもメモか付いてるPSP13000円は安すぎだろ。<挨拶

PSPブルーを買いました。
本体価格は15800円とDSよりも安価です。
しかしながらPSPにはメモリーを別途購入する必要があり、
画面保護用のシート購入はもはや義務なので
実質的には21000円を超えている。
この時点で任天堂とソニーの方針の違いが見て取れます

ゲーム自体は思ったよりも安価。
極魔界が2500円。MHP2が4000円。
中古市場がGCよりは開けているのでゲームを適当に買うならそこそこ便利かも。

ただ、やりたいゲームのほとんどが「アクション」なので、
(RPGやシュミレーションと言ったソフトで映像に処理をまわすと確実に読み込みで追いつかない。またシュミレーションならDSのタッチペンに敵わないし、RPGにおいても「携帯ゲーム」ならではの手軽さを求めるならPSPの画質でもの作りするよりも、DS等の方が手軽で無難。)

PSPに対する個人的な見解を示すなら、

「画質がとてもよくなったファミコン」

というのが最も端的にこのゲーム機を表していると思う。
ファミコンから数えてこのゲーム機には将来性はおろか、
新しい遊び方の提供がまるでなされていない。
ましてや、携帯ゲームであるにも関わらず、
腰をすえて楽しむゲームが多すぎる点も好ましくない。

ただ、このゲーム機は画質が良い。
その武器はこのゲーム機を購入した全てのユーザーに等しく与えられる。

例えば10年も前のテレビでPS2のゲームをやるのと、
プラズマハイビジョンで同ゲームをやるのではプレイヤーによって
画質の綺麗さを楽しむという点で差異が出てくる。

そのためMHPのように画質のよさが売りの一つである場合は、
PSPはDSよりも効果的に機能するゲーム機であるのは間違いない。

しかしながら、市場ニーズとしてこのゲーム機が今後求められていくということは、ほとんどの場合「皆無」であると断言できる。PS2がこれほどまでに普及しているのに、PS2の利点の一つである画質で勝負するゲーム機のソフトはPSPという環境でしかソフトが発売されない場合を除きニーズが全くと言っていいほど無い。(かつてのゲームのリメイクの場合は画質云々とは別問題のため省略)

DSを幼稚くさいと否定する方も多くおり、現に最近のソフトは大人が楽しめるとはとても言いがたいが、
PSPのソフトはPS2という便利なプラットフォームをわざわざ捨ててまでリリースすべきソフトは無いと考えている。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ちなみに
wiiとPS3では役割がそもそも違うためどちらも甲乙付けがたい。
PS3のラインナップと価格は手にしようとする気持ちをくじけさせるには十分だと思う。
同じくwiiもこれからのライナップではPS3同様であるが、本体価格の安さと過去のゲームを手軽に安く買えるバーチャルコンソール(エミュとかと変わらん気もするけど合法であり簡単である面で優れる)そして、ユーザーへの親切な対応のおかげで一時的な勝利をしているのであるが

さてさて、どうなりますやら・・・・
PSPが激安で売っていたので
従兄弟に「送りつける用」として購入
+お試しプレイ
(そのPSPは新品のまま中古で売られていたんだけど、新色も速攻で入荷しているからPSPの中古市場ってそんなのばっかなのかね?)

まぁ、携帯ゲームではないよね?

一応試かんそうをば
ゲーム&グラフィックの点では特に文句なし。
ゲームが売れるのもよくわかる。

だが、しかし
・家で腰をすえて楽しむ携帯ゲームってどうよ?
(別にPS2でよかったのでは?と、思わなくも無い。
ただ、皆で持ち寄ってワイワイするのは絶対面白いと思う)
・無双とかと変わんない。
(寂しいのが戦闘の際に感じる作業臭さ。
難易度はそこそこ高いのでオススメなのだが、如何せん作業臭い。
KHと無双で感じるのと同様の作業感ってのは正直どーなのだろうか。)

という事で、
お仲間居ないとゲームとして真の楽しみを伝えられない。
厳しいところだね・・・今更。

非常に面白いけど

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

花札

UMDディスクってのはローディングがだめだな。
元々HDDに入っている原作と比べて重いったらない。
音声も飛ぶし、これが密林では携帯ゲームとしては良い
などといわれているのに違和感を感じる。

映像は綺麗だけどね。

新キャラ(裏キャラは除く)

3キャラチーム MP加算は割愛
全員MP0からスタート

1人目:自分の山札の一番上を覗ける(MP7<のはず)
普通に強いけど7は高すぎる気がするよ

2人目:自分の文を回復できる(MP15)
現状唯一の回復能力持ち。
MP0から15までもって行く間に勝負決まるので意味なし

3人目:相手の手札を2枚覗ける(MP8)
強能力。ただ、5枚ある手札の2枚見ても完全とは云い難い。

総じていえるのがPC版カレンチームのチビギルの能力を分散し、
使い勝手はよくなったが弱くなったというところ
2人しか機能していないので全然強くないのがネック。

PSP版ではなんだかよくわからないけど
ライダーの手四つあがりの成功率が異常なので補正でも入っているんだろうか?
セイバーは相変わらず。
アーチャーはMPたまらないから雑魚
神父は最強すぎなので論外
ブルマもMP溜まりにくい

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