NO MUSIC IS NO LIFE!!!!(挨拶)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
毎朝、満員電車に揺られて、
深夜に帰ってきて、
サービスして、
上司に怒られる。
仕事が好きな事柄じゃなかったら、マジ殺してほしい。
音楽でもなかったら毎朝元気も出ないですよ・・・
ーーーーーーーーーーーーーーー
MHP 2nd 最強の敵!!!
弟がHR4→5になるためのラオシャンロンクエストに行っていた。
当然、一人ではクリアできないのでお手伝い。
やりかたはかんたーん。
力の爪と力の護符、鬼人薬グレートと、大樽Gもって殴り倒すだけw
俺は弓なので強撃ビンも90ぐらいフル活用。
なーぐーれーーーーー
よし、もう少しで倒せそう!
そんなときに点滅する電池マークw
PSPは電池きれんの早杉ね?
12時間ぐらいもてよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
毎朝、満員電車に揺られて、
深夜に帰ってきて、
サービスして、
上司に怒られる。
仕事が好きな事柄じゃなかったら、マジ殺してほしい。
音楽でもなかったら毎朝元気も出ないですよ・・・
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MHP 2nd 最強の敵!!!
弟がHR4→5になるためのラオシャンロンクエストに行っていた。
当然、一人ではクリアできないのでお手伝い。
やりかたはかんたーん。
力の爪と力の護符、鬼人薬グレートと、大樽Gもって殴り倒すだけw
俺は弓なので強撃ビンも90ぐらいフル活用。
なーぐーれーーーーー
よし、もう少しで倒せそう!
そんなときに点滅する電池マークw
PSPは電池きれんの早杉ね?
12時間ぐらいもてよ
うわー、これ欲しい〜〜〜!!!
2007年8月2日コメント (2)ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/news02.html
ねっ?ほしくない!?(挨拶)
買いに行ってしまおうかw
まぁ、行ったら軽めに1万円は飛びますがw
エプロンとー
クリアファイルとー
アイルーのクリナーとー
ストラップとー
サントラとー
etc
ーーーーーーーーーーーーーーー
のどが痛い。
飲み会で吸い過ぎた。
しかも2日間。
しかも仕事が忙しすぎた。
今日は俺何もやってないけど。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
夏休みの学生なんか、「全然」うらやましくないんだからねっ!!
ねっ?ほしくない!?(挨拶)
買いに行ってしまおうかw
まぁ、行ったら軽めに1万円は飛びますがw
エプロンとー
クリアファイルとー
アイルーのクリナーとー
ストラップとー
サントラとー
etc
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のどが痛い。
飲み会で吸い過ぎた。
しかも2日間。
しかも仕事が忙しすぎた。
今日は俺何もやってないけど。
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夏休みの学生なんか、「全然」うらやましくないんだからねっ!!
モンスターハンターポータブル 2nd” サマーボ…
2007年7月30日 ゲーム
なんか抱き合わせでお安い商品が出るそうで。
・・・・・・・・いらんけど。(挨拶)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ちょっと前の話題になりますが、新型PSPが発表になりました。
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2007/07/psp_8.html
画面の部分はまったくかわらないけど、
軽くなって
(でも、長い時間やっていて疲れるのはDSの方だと思う重心とかの関係?)
さらにビデオ出力まである。
ビデオ出力は非常にいいですねw
これさえあればMHPが通常の画面でも楽しめます。
ティガレックスやアカムトルム、ミラルーツといった強敵との戦いがいっそ楽しめること間違いなしです!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
でも、PSP自体を家で遊ぶこと前提のつくりにしてどうするんだろう?
それにUMDの読み込みが遅いから高速化って、
どんだけ〜
でも、2万以下ならたぶん買う。
で、今もっているPSPは布教用に誰かに売る。
・・・・・・・・いらんけど。(挨拶)
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ちょっと前の話題になりますが、新型PSPが発表になりました。
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2007/07/psp_8.html
画面の部分はまったくかわらないけど、
軽くなって
(でも、長い時間やっていて疲れるのはDSの方だと思う重心とかの関係?)
さらにビデオ出力まである。
ビデオ出力は非常にいいですねw
これさえあればMHPが通常の画面でも楽しめます。
ティガレックスやアカムトルム、ミラルーツといった強敵との戦いがいっそ楽しめること間違いなしです!
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でも、PSP自体を家で遊ぶこと前提のつくりにしてどうするんだろう?
それにUMDの読み込みが遅いから高速化って、
どんだけ〜
でも、2万以下ならたぶん買う。
で、今もっているPSPは布教用に誰かに売る。
今期3本目のアニメ。
毎日のようにMHPやりながら2本のアニメを回していた日々ともおさらばだ・・・
でも、ローテが3本ってどうなのよ?
OPの歌と絵が結構好き。
内容も相当好きだし、
絶望先生の声も、カフカの野中の声も好きだね。
まぁ、一番すきなのは「つねつき」ですが
でも、この作品ってマニア向けなんですよね。
マガジン読んでる会社員とか絶望先生はさっくり飛ばして読んでいるのよくみるし。
超面白いのに。
「ラブコン」と「テラへ」は終わってからまとめて見る
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
MHP
ルーツを大剣で倒そう!
なんて無謀!なんて無茶!なんて勇者様!
4人でまわしてたらやりませんか?みたいに言われて
さすがに無理だろうと思った。
それまでルーツを近接で倒したこともなかったし、
大剣は攻撃から回避までのストロークが長すぎるし、
って思ったんだけど、やってみると案外面白い!!!
感覚的にはRPGでラスボスに立ち向かう勇者の気分そのまんまw
→戦う
魔法
召喚
アイテム
っていっても10回殴られて1回殴れる場合もあるし、
逆もまた然り(ていうか逆でないとさすがにきつい)
自分の背丈の10倍くらいある竜に
自分と同じ長さの剣1本で倒しにいく、!
なんて浪漫あふれるシュチューエーション!!!
燃えるぜ!!!!
(まぁ、いつも片手の私からすれば
10倍あろうと今に見てろ、絶対殺してやるからな
と逆転することを考えて殴っていたりしますが、
身の丈の10分の1の武器でw)
あーいま思った。
モンハンに魔法ってできないかなw
魔法剣士(片手のみとか)
ガンナー装備で魔法使い。詠唱時間長くても使う!
すっごい面白そうだw
ファイヤーボールとか、
メテオ、回復魔法も使えるといいなぁー
武器は杖で、それによって魔法の種類が選べるみたいなw
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ラージャン2頭in 大闘技場 for 1player
一人で2頭倒せ?
馬鹿じゃねーの?無理無理
と思っていたプレイ時間50時間の時の俺。
400時間もやるとたくましくなります。
あんまりにもたくましすぎてどのクエいくにしても目的がないんで
クエ回し(みんなが好きなクエを順番で手伝うシステム)
を順番譲ることもしばしば。
そんなたくましくなった俺ですが、
さすがにラージャン2頭は結構きついです。
怒り時の攻撃力がまじ半端ないからアカムのフル武装でも半分削れるから
守りの武装で
調合の書1〜4
鬼人薬G*3
硬化薬G*3
狂走薬G*1
閃光玉を15(閃光*5、素材玉*10、光虫*10)
痺れ罠と落とし穴3(ねっと*2、トラップツール*2、落とし穴、痺れ罠)
回復G*20(回復G*10、ハチミツ*10、回復薬*10)
秘薬*2、いにしえの秘薬
砥石*10〜20
力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪
ハイフロストエッジ
アカム装備一式+砥石高速化
1匹目を10分以内に倒さないと2匹目と同時に倒さないといけないので
1匹目を本気で罠にはめてぶっ殺す。
怒り状態になったらとりあえず閃光なげて、
その間に回復とか罠はりをする。
1匹目は罠があるので結構楽。
2匹目はとにかく怒り状態を防ぐために閃光を使う。
絶対平常時には使わないこと。
怒り状態よりはぴより状態の方が弱い。
でも、平常時よりはぴよりの方が危ない。
あとからだが超でかいので絶対無理に回避しない。
回復アイテムは死んで再度ベースキャンプに帰っても大して余らない筈。
しなない食らわないことを第一に戦う。
そいで、20分ちょい。
片手は偉大だ。
大剣よりも属性地の関係で時間分の威力(攻撃力)は高い気がする
毎日のようにMHPやりながら2本のアニメを回していた日々ともおさらばだ・・・
でも、ローテが3本ってどうなのよ?
OPの歌と絵が結構好き。
内容も相当好きだし、
絶望先生の声も、カフカの野中の声も好きだね。
まぁ、一番すきなのは「つねつき」ですが
でも、この作品ってマニア向けなんですよね。
マガジン読んでる会社員とか絶望先生はさっくり飛ばして読んでいるのよくみるし。
超面白いのに。
「ラブコン」と「テラへ」は終わってからまとめて見る
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MHP
ルーツを大剣で倒そう!
なんて無謀!なんて無茶!なんて勇者様!
4人でまわしてたらやりませんか?みたいに言われて
さすがに無理だろうと思った。
それまでルーツを近接で倒したこともなかったし、
大剣は攻撃から回避までのストロークが長すぎるし、
って思ったんだけど、やってみると案外面白い!!!
感覚的にはRPGでラスボスに立ち向かう勇者の気分そのまんまw
→戦う
魔法
召喚
アイテム
っていっても10回殴られて1回殴れる場合もあるし、
逆もまた然り(ていうか逆でないとさすがにきつい)
自分の背丈の10倍くらいある竜に
自分と同じ長さの剣1本で倒しにいく、!
なんて浪漫あふれるシュチューエーション!!!
燃えるぜ!!!!
(まぁ、いつも片手の私からすれば
10倍あろうと今に見てろ、絶対殺してやるからな
と逆転することを考えて殴っていたりしますが、
身の丈の10分の1の武器でw)
あーいま思った。
モンハンに魔法ってできないかなw
魔法剣士(片手のみとか)
ガンナー装備で魔法使い。詠唱時間長くても使う!
すっごい面白そうだw
ファイヤーボールとか、
メテオ、回復魔法も使えるといいなぁー
武器は杖で、それによって魔法の種類が選べるみたいなw
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ラージャン2頭in 大闘技場 for 1player
一人で2頭倒せ?
馬鹿じゃねーの?無理無理
と思っていたプレイ時間50時間の時の俺。
400時間もやるとたくましくなります。
あんまりにもたくましすぎてどのクエいくにしても目的がないんで
クエ回し(みんなが好きなクエを順番で手伝うシステム)
を順番譲ることもしばしば。
そんなたくましくなった俺ですが、
さすがにラージャン2頭は結構きついです。
怒り時の攻撃力がまじ半端ないからアカムのフル武装でも半分削れるから
守りの武装で
調合の書1〜4
鬼人薬G*3
硬化薬G*3
狂走薬G*1
閃光玉を15(閃光*5、素材玉*10、光虫*10)
痺れ罠と落とし穴3(ねっと*2、トラップツール*2、落とし穴、痺れ罠)
回復G*20(回復G*10、ハチミツ*10、回復薬*10)
秘薬*2、いにしえの秘薬
砥石*10〜20
力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪
ハイフロストエッジ
アカム装備一式+砥石高速化
1匹目を10分以内に倒さないと2匹目と同時に倒さないといけないので
1匹目を本気で罠にはめてぶっ殺す。
怒り状態になったらとりあえず閃光なげて、
その間に回復とか罠はりをする。
1匹目は罠があるので結構楽。
2匹目はとにかく怒り状態を防ぐために閃光を使う。
絶対平常時には使わないこと。
怒り状態よりはぴより状態の方が弱い。
でも、平常時よりはぴよりの方が危ない。
あとからだが超でかいので絶対無理に回避しない。
回復アイテムは死んで再度ベースキャンプに帰っても大して余らない筈。
しなない食らわないことを第一に戦う。
そいで、20分ちょい。
片手は偉大だ。
大剣よりも属性地の関係で時間分の威力(攻撃力)は高い気がする
アイルー君メラルー君
2007年7月29日昨日配信されたチャレンジクエストのおかげで
猫双剣が作れるようになりました。
猫双剣は麻痺属性が20点の双剣です。
麻痺属性が20点というと1発2ぐらい麻痺が蓄積されます。
双剣はもともと属性地が3割減で、
猫双剣の能力が低すぎることを考えると・・・・
ただのネタ武器。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それを手に入れるためには
古竜クシャルダオラを倒さなくてはいけません。
まぁ、武器が強いので2人で20分以内。
最速で10分くらいです。つまーり楽勝。
アイテムもかなり良いので鋼のどうしてもほしい人は行ってもいいかもね
猫双剣が作れるようになりました。
猫双剣は麻痺属性が20点の双剣です。
麻痺属性が20点というと1発2ぐらい麻痺が蓄積されます。
双剣はもともと属性地が3割減で、
猫双剣の能力が低すぎることを考えると・・・・
ただのネタ武器。
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それを手に入れるためには
古竜クシャルダオラを倒さなくてはいけません。
まぁ、武器が強いので2人で20分以内。
最速で10分くらいです。つまーり楽勝。
アイテムもかなり良いので鋼のどうしてもほしい人は行ってもいいかもね
プレイスタイルうんぬん2
2007年7月26日キリンをボウガンで殺すのは簡単(挨拶)
ーーーーーーーーーーーーーーー
ハンマー
リーチは短いものの圧倒的な攻撃力を持ち。
ランスとこの武器しか持っていない打撃属性を持っている。
頭を殴ることで巣短を誘発することもできる
・武器出し攻撃
ハンマーにおいて最悪なのは防御ができないという事で、
防御ができないゆえに装備をしまうことも多く、
いちいち抜刀しなきゃいけないのに、
通常の抜刀は武器だし攻撃よりも遅く隙が多い。
ため抜刀では攻撃まで長すぎる。
そのため使われることが極端におおいにもかかわらず、
大剣の切り上げと同じ性能である。
もったいない。実にもったいない。
・縦振り3段目
ハンマーでは殴れるときに殴るのが基本。
だけど、味方にあたると吹っ飛ぶ。容赦なく吹っ飛ぶ。
・ため攻撃(大)
ハンマーの縦振りが2段目遅いからよく使われる。
ただ、地震をつくりだし、近くの味方が吹っ飛ぶ。
乱戦時は控えるように。
ということであんまり片手的には近くにいたくないです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
笛
上にほぼ同じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ランス
・・・そもそも使っている人ほとんど見ない
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
ガンランス
ランスに一発逆転の要素を付加
死なない要塞は、攻めるための布石になるのだ。
・砲撃
ガンスといえば砲撃。
砲撃のないガンスなんて劣化版ランス
だけど、味方がとにかく吹っ飛ぶ。
相手に防御無視攻撃だから仕方ないんだけど、吹っ飛ぶ
できれば砲撃は封印で、竜激砲だけうってくれ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
弓
玉が無限の遠距離武器。
貯め攻撃で攻撃力と攻撃方法が変わる。
味方を撃つな。
それぐらい狙えるだろ?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ライトボウガン
へビィボウガン
・拡散
・散弾
・連射攻撃
共通して味方の邪魔をしてしまうということがある。
そのため自粛する必要がある。
しかし現実的な問題として、拡散などは防御力無視の固定ダメージで
使い勝手の良さから使用しないなんて難しすぎる。
そのため攻撃をしないのではなく、味方に当てない。
そういう狙撃方法も会得し、一瞬の隙に相手に照準を向ける技術も必要になってくる!
とりあえずルーツで鍛えられて来い。
そしたらできるようになるから。
ーーーーーーーーーーーーーーー
ハンマー
リーチは短いものの圧倒的な攻撃力を持ち。
ランスとこの武器しか持っていない打撃属性を持っている。
頭を殴ることで巣短を誘発することもできる
・武器出し攻撃
ハンマーにおいて最悪なのは防御ができないという事で、
防御ができないゆえに装備をしまうことも多く、
いちいち抜刀しなきゃいけないのに、
通常の抜刀は武器だし攻撃よりも遅く隙が多い。
ため抜刀では攻撃まで長すぎる。
そのため使われることが極端におおいにもかかわらず、
大剣の切り上げと同じ性能である。
もったいない。実にもったいない。
・縦振り3段目
ハンマーでは殴れるときに殴るのが基本。
だけど、味方にあたると吹っ飛ぶ。容赦なく吹っ飛ぶ。
・ため攻撃(大)
ハンマーの縦振りが2段目遅いからよく使われる。
ただ、地震をつくりだし、近くの味方が吹っ飛ぶ。
乱戦時は控えるように。
ということであんまり片手的には近くにいたくないです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
笛
上にほぼ同じ
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ランス
・・・そもそも使っている人ほとんど見ない
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ガンランス
ランスに一発逆転の要素を付加
死なない要塞は、攻めるための布石になるのだ。
・砲撃
ガンスといえば砲撃。
砲撃のないガンスなんて劣化版ランス
だけど、味方がとにかく吹っ飛ぶ。
相手に防御無視攻撃だから仕方ないんだけど、吹っ飛ぶ
できれば砲撃は封印で、竜激砲だけうってくれ。
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弓
玉が無限の遠距離武器。
貯め攻撃で攻撃力と攻撃方法が変わる。
味方を撃つな。
それぐらい狙えるだろ?
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ライトボウガン
へビィボウガン
・拡散
・散弾
・連射攻撃
共通して味方の邪魔をしてしまうということがある。
そのため自粛する必要がある。
しかし現実的な問題として、拡散などは防御力無視の固定ダメージで
使い勝手の良さから使用しないなんて難しすぎる。
そのため攻撃をしないのではなく、味方に当てない。
そういう狙撃方法も会得し、一瞬の隙に相手に照準を向ける技術も必要になってくる!
とりあえずルーツで鍛えられて来い。
そしたらできるようになるから。
プレイスタイルうんぬん
2007年7月25日こごみあきら(らきすた)の中の人は
演歌上手すぎだと思う(挨拶)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
MHPでは11種類も武器系統があります。
当然好き好きがありますし、
その武器でうまいプレイヤー、下手なプレイヤー
というのがいます。
下手なプレイヤーてのは大抵1人プレイの時と同じ行動をパーティープレイで行っていたりします。
ちょっと自分の意識を整理するためにそんな行動を書きたいと思います
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大剣
大剣は攻撃力が高くリーチが長いのですが、
リーチが長いということは味方を巻き込む率がめちゃくちゃ高いという事です。
攻撃がボタンを押していくと連続攻撃が行えるというのも実はマイナス点
・よくありがちな下手な行動。
・切り上げを連続技に組み込みすぎる。
△+○出だせる切り上げは攻撃力が高く、判定も広い良攻撃です。
ですが食らった味方は大きく上に吹き飛ぶという技で、
まったく封印する必要は(その攻撃力の高さから)ないですが
使わないぐらいでちょうどいいです。
特に、「いや、これならたぶん当たらない」って事なら使わないでいるのがベスト
・連続攻撃に頼りすぎる
△→○→△(ループ)
は攻撃判定も強く大剣の連続技を打ちまくれるという利点を利用していますが
○のなぎ払いは攻撃してない味方を少しの間しりもち状態にさせてしまいます。
敵のまん前でしりもち状態って「どうぞ、殺してください」っていうのと変わらないので
特に片手剣ががいるときはやめていただきたい。
そのため、大剣は抜刀切りとため切りを基本に戦うのがパーティープレイで好まれるプレイスタイルです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
太刀
判定が広く、攻撃力も高く、連続攻撃を繰り出せる太刀。
味方を巻き込む攻撃が少ないので扱っているプレイヤーも多い。
・切り下がり(△+○)
しりもち状態を誘発させる。
ただ、太刀の動きは大剣よりは早いものの、片手などよりは遅く、回避が完全にできるというわけではない
そのため、防御もできない太刀にとって生命線にもなる。
封印ではなく、使用を控えるのがベストだ
毎回、連続攻撃の最後の締めで使用するのは絶対に×
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
片手
攻撃のリーチが短く敵のまん前で殴っている事が多く、
任意で攻撃回数が決められるので味方をあまり邪魔しない片手剣。
しかし、攻撃力の低さから慣れていないプレイヤーはとにかく連続攻撃を好み味方をふっとばしぎみ。
・△連打
いっつもこれやる奴はただの雑魚。
片手の通常攻撃は2段止めが基本
(3段目に行くまでのストロークが長く、威力も3,4段目が低いため)
属性値を生かして殴るときは攻撃威力を気にすることはないとはいえ、
4段目をクリーンヒットすると、きりもみで吹っ飛ぶ。
しかも片手の性質上常に敵に張り付いているので味方に当たる可能性が常にある。
片手は味方の邪魔をしてはいけない!
・回転切り(○)
△攻撃のちょうど2回分の威力で、2回分の隙を見せる技。
△4段(入力は3回)+○とか連続技としては優良だが、
パーティープレイでは雑魚のやる行動。
回転切りはしりもち誘発だが、属性攻撃1回分にしかならないので
あまり使用しないほうがいい。
ただ、2段止めばかりだと攻撃力の低い片手にとっては
ジャンプ切り→2段止め(→回転切り)ぐらいで
ほかの武器とトントンぐらいの威力なので周りを見ながら
臨機応変に攻撃をしていきたい。
片手メインの俺としては
ジャンプ切り(必須。基本的にこれが当たるぎりぎりで回避とか防御とか閃光投げとかしている)
↓
2段止め
↓(様子見)
回転切り
もしくは
ジャンプ切り
↓
2段止め
↓(味方が近くにいない)
4段入力
↓(相手に隙がある)
回転切り
って感じで使ってます。
離れないけど、近すぎないぎりぎりの位置が好き。
だからというわけではないけど、回避も使うけど、
防御も状況に応じてぜんぜん使っていくし、無理して回避しない。
最小限のリスクで最大限のリターンをもらわないといかんね。
(んなこといってよーくしんでますけど)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
両手
もう自分の世界しか見てない両手。
基本的にあまり好まれることはないが、その攻撃力の高さから
古竜戦などではいると戦闘時間の短縮になり重宝はされる面もある。
・回転切り(○)
しりもち誘発で攻撃回数多め。両手の中でも判定が広い。
基本的には封印。クシャなどではたまーに使える。
まぁ、もう乱舞しかしないんだからいいんだけどさ・・・・
突っ込みすぎて死なないように回復アイテムは多めに持参してください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー続く
演歌上手すぎだと思う(挨拶)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
MHPでは11種類も武器系統があります。
当然好き好きがありますし、
その武器でうまいプレイヤー、下手なプレイヤー
というのがいます。
下手なプレイヤーてのは大抵1人プレイの時と同じ行動をパーティープレイで行っていたりします。
ちょっと自分の意識を整理するためにそんな行動を書きたいと思います
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大剣
大剣は攻撃力が高くリーチが長いのですが、
リーチが長いということは味方を巻き込む率がめちゃくちゃ高いという事です。
攻撃がボタンを押していくと連続攻撃が行えるというのも実はマイナス点
・よくありがちな下手な行動。
・切り上げを連続技に組み込みすぎる。
△+○出だせる切り上げは攻撃力が高く、判定も広い良攻撃です。
ですが食らった味方は大きく上に吹き飛ぶという技で、
まったく封印する必要は(その攻撃力の高さから)ないですが
使わないぐらいでちょうどいいです。
特に、「いや、これならたぶん当たらない」って事なら使わないでいるのがベスト
・連続攻撃に頼りすぎる
△→○→△(ループ)
は攻撃判定も強く大剣の連続技を打ちまくれるという利点を利用していますが
○のなぎ払いは攻撃してない味方を少しの間しりもち状態にさせてしまいます。
敵のまん前でしりもち状態って「どうぞ、殺してください」っていうのと変わらないので
特に片手剣ががいるときはやめていただきたい。
そのため、大剣は抜刀切りとため切りを基本に戦うのがパーティープレイで好まれるプレイスタイルです
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太刀
判定が広く、攻撃力も高く、連続攻撃を繰り出せる太刀。
味方を巻き込む攻撃が少ないので扱っているプレイヤーも多い。
・切り下がり(△+○)
しりもち状態を誘発させる。
ただ、太刀の動きは大剣よりは早いものの、片手などよりは遅く、回避が完全にできるというわけではない
そのため、防御もできない太刀にとって生命線にもなる。
封印ではなく、使用を控えるのがベストだ
毎回、連続攻撃の最後の締めで使用するのは絶対に×
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
片手
攻撃のリーチが短く敵のまん前で殴っている事が多く、
任意で攻撃回数が決められるので味方をあまり邪魔しない片手剣。
しかし、攻撃力の低さから慣れていないプレイヤーはとにかく連続攻撃を好み味方をふっとばしぎみ。
・△連打
いっつもこれやる奴はただの雑魚。
片手の通常攻撃は2段止めが基本
(3段目に行くまでのストロークが長く、威力も3,4段目が低いため)
属性値を生かして殴るときは攻撃威力を気にすることはないとはいえ、
4段目をクリーンヒットすると、きりもみで吹っ飛ぶ。
しかも片手の性質上常に敵に張り付いているので味方に当たる可能性が常にある。
片手は味方の邪魔をしてはいけない!
・回転切り(○)
△攻撃のちょうど2回分の威力で、2回分の隙を見せる技。
△4段(入力は3回)+○とか連続技としては優良だが、
パーティープレイでは雑魚のやる行動。
回転切りはしりもち誘発だが、属性攻撃1回分にしかならないので
あまり使用しないほうがいい。
ただ、2段止めばかりだと攻撃力の低い片手にとっては
ジャンプ切り→2段止め(→回転切り)ぐらいで
ほかの武器とトントンぐらいの威力なので周りを見ながら
臨機応変に攻撃をしていきたい。
片手メインの俺としては
ジャンプ切り(必須。基本的にこれが当たるぎりぎりで回避とか防御とか閃光投げとかしている)
↓
2段止め
↓(様子見)
回転切り
もしくは
ジャンプ切り
↓
2段止め
↓(味方が近くにいない)
4段入力
↓(相手に隙がある)
回転切り
って感じで使ってます。
離れないけど、近すぎないぎりぎりの位置が好き。
だからというわけではないけど、回避も使うけど、
防御も状況に応じてぜんぜん使っていくし、無理して回避しない。
最小限のリスクで最大限のリターンをもらわないといかんね。
(んなこといってよーくしんでますけど)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
両手
もう自分の世界しか見てない両手。
基本的にあまり好まれることはないが、その攻撃力の高さから
古竜戦などではいると戦闘時間の短縮になり重宝はされる面もある。
・回転切り(○)
しりもち誘発で攻撃回数多め。両手の中でも判定が広い。
基本的には封印。クシャなどではたまーに使える。
まぁ、もう乱舞しかしないんだからいいんだけどさ・・・・
突っ込みすぎて死なないように回復アイテムは多めに持参してください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー続く
MHP2nd装備案
2007年7月24日セットが10セットの関係で10個
海賊J
J
J
J
イーオスS
まぁ、いつもの激運、剥ぎ取り、ボマー
アカム
リオソウル
アカム
リオソウル
アカム
高耳、見切り+2、切れ味+1
ミラルーツ
ミラルーツ
ドラゴンS
ミラルーツ
ドラゴンS
心眼、切れ味+1、業物
アカム
アカム
アカム
アカム
アカム
見切り+2、耳栓、砥石高速、切れ味+1
デスギアS
デスギアS
デスギアS
デスギアS
デスギアS
状態異常強化、砥石高速、心眼
増弾ピアス
ゴールドルナ
ゴールドルナ
不動・覇
不動・覇
激運、装填数UP、反動軽減+1
アカム
ゴールドルナ
アカム
アカム
アカム
見切り+1、幸運、耳栓、連射
海賊J
ゴールドルナ
ゴールドルナ
ハイドベルト
アカム
激運、高剥ぎ(これつけば他のところどーでもいい)
剣聖ピアス
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
心眼、ガード性能+2、ガード強化(ランス&片手用装備)
チェーンU
レザーライトS
チェーンU
ハイドベルト
コーヒージャージー
神の気まぐれ、採取+2、高剥ぎ、運搬の達人
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
訓練所の通常訓練終了。
キリンの太刀が一番むずかった・・・・何あのむずさ。
そのおかげでやっと、増弾ピアスゲット。
これで装備の幅が広がり結構うれしいw
海賊J
J
J
J
イーオスS
まぁ、いつもの激運、剥ぎ取り、ボマー
アカム
リオソウル
アカム
リオソウル
アカム
高耳、見切り+2、切れ味+1
ミラルーツ
ミラルーツ
ドラゴンS
ミラルーツ
ドラゴンS
心眼、切れ味+1、業物
アカム
アカム
アカム
アカム
アカム
見切り+2、耳栓、砥石高速、切れ味+1
デスギアS
デスギアS
デスギアS
デスギアS
デスギアS
状態異常強化、砥石高速、心眼
増弾ピアス
ゴールドルナ
ゴールドルナ
不動・覇
不動・覇
激運、装填数UP、反動軽減+1
アカム
ゴールドルナ
アカム
アカム
アカム
見切り+1、幸運、耳栓、連射
海賊J
ゴールドルナ
ゴールドルナ
ハイドベルト
アカム
激運、高剥ぎ(これつけば他のところどーでもいい)
剣聖ピアス
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
凛・覇(もしくは暁丸・覇)
心眼、ガード性能+2、ガード強化(ランス&片手用装備)
チェーンU
レザーライトS
チェーンU
ハイドベルト
コーヒージャージー
神の気まぐれ、採取+2、高剥ぎ、運搬の達人
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
訓練所の通常訓練終了。
キリンの太刀が一番むずかった・・・・何あのむずさ。
そのおかげでやっと、増弾ピアスゲット。
これで装備の幅が広がり結構うれしいw
プレイ時間がもうよくわからないことになっている(MHP2nd)
2007年7月23日 読書
深夜の12時から11までゲームしてたとか・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
訓練所
キリン討伐訓練のランスと太刀を終わらせれば特別訓練にいける。
ランスはコツはわかるのだがいかんせん使い慣れないので、
ライフ切れで死ぬ。
太刀ははじかれすぎてそもそも戦闘になってない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アカムに連れて行く。
アカム初心者をアカムに連れて行くと面白いのです。
なぜかというと、アカム初心者はそれまで大きなボスといえば
シェンガオレンとかラオシャンロンとかぜんぜん攻撃してこないボスとしか戦ってないので
攻撃をしてくる大型ボスと戦うと緊張するからです。
思えば私も180時間ぐらい前だったらそうだったなぁー
今じゃいくらでも戦いますけども
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ときかけ
映画版はまぁ、小説とぜんぜん違うね。
っていいたいけど、そんなに違わない。
筒井さんの作品としてはパンチ力がないなぁーと思うんだけど、
この作品は中学生向けの雑誌に載せられた小説なので
ファンタジーでパンチ力がなくても、悪くはないわけで。
この作品と、七瀬1作目は筒井作品の中では現実を見ているだけまだまともかなぁー
パプリカとかも見たいなぁー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
土日が終わってしまうーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
訓練所
キリン討伐訓練のランスと太刀を終わらせれば特別訓練にいける。
ランスはコツはわかるのだがいかんせん使い慣れないので、
ライフ切れで死ぬ。
太刀ははじかれすぎてそもそも戦闘になってない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アカムに連れて行く。
アカム初心者をアカムに連れて行くと面白いのです。
なぜかというと、アカム初心者はそれまで大きなボスといえば
シェンガオレンとかラオシャンロンとかぜんぜん攻撃してこないボスとしか戦ってないので
攻撃をしてくる大型ボスと戦うと緊張するからです。
思えば私も180時間ぐらい前だったらそうだったなぁー
今じゃいくらでも戦いますけども
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ときかけ
映画版はまぁ、小説とぜんぜん違うね。
っていいたいけど、そんなに違わない。
筒井さんの作品としてはパンチ力がないなぁーと思うんだけど、
この作品は中学生向けの雑誌に載せられた小説なので
ファンタジーでパンチ力がなくても、悪くはないわけで。
この作品と、七瀬1作目は筒井作品の中では現実を見ているだけまだまともかなぁー
パプリカとかも見たいなぁー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
土日が終わってしまうーーーーーーーー
武器系統の最終案
2007年7月19日メインの片手剣は全属性の最終系統を保持
両手は毒と麻痺以外は保持で、天地と超絶一門は使い分け
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大剣
パーティープレイに向かない、重い、防御すると切れ味が減る
全然いいところが見つからない大剣だけど、かたーい敵に地味に有効
ガノトトス(太刀に水属性がないので必要)
キングオブキャット(麻痺属性で最大の属性値を誇るので有効)
超滅一門(龍剣はとりあえず全部いる)
他1つ(とくに必要性がない)
太刀
リーチが長くて、攻撃力も上がるし、動きも素早い太刀。
相手にはじかれない錬気攻撃も特筆すべき攻撃方法だ
龍木(麻痺付きで上位のほとんどのクエを一緒に回った家宝)
鬼神斬破(使い勝手の良い雷刀、一家に1本欲しい)
ドドド(氷属性といえ対ラージャン。素早さと攻撃で勝負だ!)
龍刀(ナナを3回倒さないといけないのがネックだけど強い)
スサノオ(攻撃力がかなーり高い)
ハンマー
リーチが短いという欠点があるものの、
頭攻撃でそのうちスタンをさせられたり、攻撃力が高いといった特徴がある
龍(とりあえず)
ポリタンG(雷は使う)
くろねこ(麻痺付いているので一石二鳥)
ほか(あとはいらんね)
ふえ
適当に
ランス
防御しつつ移動する要塞死なないことは負けないことに同じ
レクイエムスピア(まぁ、寝かせとけよ)
エメラルド(水属性のガンランスはないので作るべし)
タケミカヅチ(雷属性が高く、切れ味でも申し分なし)
ダーク(麻痺ついてて、白ゲージ値が低いが優秀である)
ヴリトラ(毒付き。ランスは補助系統が向いてると思う)
ガンス
ランスに砲撃を追加、守るだけではない。
一撃逆転にかける美学!
ナナ・フレア(最低3回はナナを倒す必要があるが火属性値も高く申し分なし)
ヘルスティンガー(氷が付くことでラージャンとも互角に戦える)
龍木(麻痺ガンス。麻痺させて砲撃とか完全に個人技)
ガンチャリ(ガンスといえばガンチャリ。手軽で強いときたら作るしかないね)
ーーーーーーーーーーーーーーー
ボウガン系
ライトボウガン
歩く砲台。身軽さに秘める一撃の攻撃力を見よ!
繚乱の対弩(使い勝手が規格外)
マジナイランプ(ライトボウガン至上最も装てんできる種類が多い)
ラージャンデグ(ライトボウガンの攻撃力最強)
神ヶ島(拡散祭り用)
へビィボウガン
腰をすえ相手を待つのが真のハンター。
男なら黙って、爆殺!
テオ(拡散祭り)
ディスティハーダ(拡散祭り)
バストンウォーロック(普通のへビィボウガン)
他
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
訓練所グラビモスとキリンを残すだけ。
クリアしてピアスゲットだぜ!
両手は毒と麻痺以外は保持で、天地と超絶一門は使い分け
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大剣
パーティープレイに向かない、重い、防御すると切れ味が減る
全然いいところが見つからない大剣だけど、かたーい敵に地味に有効
ガノトトス(太刀に水属性がないので必要)
キングオブキャット(麻痺属性で最大の属性値を誇るので有効)
超滅一門(龍剣はとりあえず全部いる)
他1つ(とくに必要性がない)
太刀
リーチが長くて、攻撃力も上がるし、動きも素早い太刀。
相手にはじかれない錬気攻撃も特筆すべき攻撃方法だ
龍木(麻痺付きで上位のほとんどのクエを一緒に回った家宝)
鬼神斬破(使い勝手の良い雷刀、一家に1本欲しい)
ドドド(氷属性といえ対ラージャン。素早さと攻撃で勝負だ!)
龍刀(ナナを3回倒さないといけないのがネックだけど強い)
スサノオ(攻撃力がかなーり高い)
ハンマー
リーチが短いという欠点があるものの、
頭攻撃でそのうちスタンをさせられたり、攻撃力が高いといった特徴がある
龍(とりあえず)
ポリタンG(雷は使う)
くろねこ(麻痺付いているので一石二鳥)
ほか(あとはいらんね)
ふえ
適当に
ランス
防御しつつ移動する要塞死なないことは負けないことに同じ
レクイエムスピア(まぁ、寝かせとけよ)
エメラルド(水属性のガンランスはないので作るべし)
タケミカヅチ(雷属性が高く、切れ味でも申し分なし)
ダーク(麻痺ついてて、白ゲージ値が低いが優秀である)
ヴリトラ(毒付き。ランスは補助系統が向いてると思う)
ガンス
ランスに砲撃を追加、守るだけではない。
一撃逆転にかける美学!
ナナ・フレア(最低3回はナナを倒す必要があるが火属性値も高く申し分なし)
ヘルスティンガー(氷が付くことでラージャンとも互角に戦える)
龍木(麻痺ガンス。麻痺させて砲撃とか完全に個人技)
ガンチャリ(ガンスといえばガンチャリ。手軽で強いときたら作るしかないね)
ーーーーーーーーーーーーーーー
ボウガン系
ライトボウガン
歩く砲台。身軽さに秘める一撃の攻撃力を見よ!
繚乱の対弩(使い勝手が規格外)
マジナイランプ(ライトボウガン至上最も装てんできる種類が多い)
ラージャンデグ(ライトボウガンの攻撃力最強)
神ヶ島(拡散祭り用)
へビィボウガン
腰をすえ相手を待つのが真のハンター。
男なら黙って、爆殺!
テオ(拡散祭り)
ディスティハーダ(拡散祭り)
バストンウォーロック(普通のへビィボウガン)
他
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
訓練所グラビモスとキリンを残すだけ。
クリアしてピアスゲットだぜ!
初心者とJテオはしたくない
2007年7月18日Jテオとは
某雑誌ジャンプとコラボしているクエスト。
出てくるのは、テオ
ここでしか手に入らない限定アイテムがあり、
防御力も高く、クエスト報酬がかなーり美味くなる。
ちなみにここのテオは2種類の瞬殺攻撃
(防御400チョいあれば死なない)を保持。
ブレスと粉塵。両方防御不可。
古龍なので罠は効かず、閃光をうっても止まっていてくれない。
耐久値も高め。
うーーんじつに面倒だ。
でもこのゲームの中では、
ラージャンより無骨で、アカムと違ってはめられず
剣士で倒すにはちょっと無理があるミラルーツとの中間あたりで
結構楽しい。
でもね、でもね。
初心者とやってたのしいクエストじゃないよ。
3人の初心者とかマジありえない。
麻痺剣ってつよいなぁー。4人麻痺剣なら通常クエストにはまけないんじゃね?
ーーーーーーーーーーーーーーー
ルーツは金儲けのたね。
まぁ、弱いしな・・・ガンナーなら
ーーーーーーーーーー現在の防具ーーーーーーーーーーー
1:
武器スロに+1以上
海賊J
海賊J
海賊J
海賊J
イーオスS
激運+剥ぎ取り名人(+ボマー<武器スロ2>)
実に使いやすい。防御力も400ぐらいあるので特に問題なし
主装備。
2:
アカム
アカム
アカム
アカム
アカム
高級耳栓+切れ味<+1>+見切り+2
どんだけ〜
の高性能防具。マジ装備なので滅多に使わない。
激運つかないし
3:
ルーツ
ルーツ
ドラゴンS
ルーツ
ドラゴンS
心眼+業物+切れ味<+1>
ルーツ作りたいから作っただけ
だってルーツ装備は歩くとシャランシャランと音がなるんだもん
ちなみに全然使う目的がない。
4
デスギアS一式
状態異常強化+心眼+砥石高速(または)ボマー
マジ装備。
まぁ、使うと楽だろうけど使ってない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ガンナー編
不動
ゴールドルナ
ゴールドルナ
不動
不動
激運、反動軽減+1
対ルーツ用。
とりあえず報酬よこせ。
2:
武器スロ+1以上
アカム
ゴールドルナ
アカム
アカム
アカム
見切り<+1>+幸運+耳栓+連射
会心率60%で耳栓、溜め攻撃が早い。
しっかも、幸運。
まぁ、馬鹿だよねやりすぎだよねー。使ったことない。
3
激運+高速剥ぎ取り(ハイドベルト)
灰ラオ用。
紅玉をよこせーーーー
某雑誌ジャンプとコラボしているクエスト。
出てくるのは、テオ
ここでしか手に入らない限定アイテムがあり、
防御力も高く、クエスト報酬がかなーり美味くなる。
ちなみにここのテオは2種類の瞬殺攻撃
(防御400チョいあれば死なない)を保持。
ブレスと粉塵。両方防御不可。
古龍なので罠は効かず、閃光をうっても止まっていてくれない。
耐久値も高め。
うーーんじつに面倒だ。
でもこのゲームの中では、
ラージャンより無骨で、アカムと違ってはめられず
剣士で倒すにはちょっと無理があるミラルーツとの中間あたりで
結構楽しい。
でもね、でもね。
初心者とやってたのしいクエストじゃないよ。
3人の初心者とかマジありえない。
麻痺剣ってつよいなぁー。4人麻痺剣なら通常クエストにはまけないんじゃね?
ーーーーーーーーーーーーーーー
ルーツは金儲けのたね。
まぁ、弱いしな・・・ガンナーなら
ーーーーーーーーーー現在の防具ーーーーーーーーーーー
1:
武器スロに+1以上
海賊J
海賊J
海賊J
海賊J
イーオスS
激運+剥ぎ取り名人(+ボマー<武器スロ2>)
実に使いやすい。防御力も400ぐらいあるので特に問題なし
主装備。
2:
アカム
アカム
アカム
アカム
アカム
高級耳栓+切れ味<+1>+見切り+2
どんだけ〜
の高性能防具。マジ装備なので滅多に使わない。
激運つかないし
3:
ルーツ
ルーツ
ドラゴンS
ルーツ
ドラゴンS
心眼+業物+切れ味<+1>
ルーツ作りたいから作っただけ
だってルーツ装備は歩くとシャランシャランと音がなるんだもん
ちなみに全然使う目的がない。
4
デスギアS一式
状態異常強化+心眼+砥石高速(または)ボマー
マジ装備。
まぁ、使うと楽だろうけど使ってない
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ガンナー編
不動
ゴールドルナ
ゴールドルナ
不動
不動
激運、反動軽減+1
対ルーツ用。
とりあえず報酬よこせ。
2:
武器スロ+1以上
アカム
ゴールドルナ
アカム
アカム
アカム
見切り<+1>+幸運+耳栓+連射
会心率60%で耳栓、溜め攻撃が早い。
しっかも、幸運。
まぁ、馬鹿だよねやりすぎだよねー。使ったことない。
3
激運+高速剥ぎ取り(ハイドベルト)
灰ラオ用。
紅玉をよこせーーーー
異常なほど強い敵
2007年7月17日いろんなクエストやってきましたけど、
今まで最も難しかったクエストは
グラビモス亜種2匹in 大闘技場
です。
こいつら貫通ビームをなぎ払う上に防御力も高い。
生半可な防御力、攻撃力では瞬殺されるのがおち。
その次は
リオレイア2匹 in 大闘技場
まぁ、こっちはそんなにハチャメチャでもないけど
うっぜぇのには変わりなし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
350時間超えても装備が揃わないw
このゲームは絶対おかしいwwwww
でも敵が強くて、素材も手に入れにくいからやめられない。
そんなこんなで3連休なのにほとんど休んでません。
睡眠時間2日で6時間ぐらい。
これから寝るけど、5時間チョい。
モンハンは、ほんっと買わないほうがいいよ。
楽しいけど、一般的な生活できなくなる
学生と、ニートには超オススメだけどねw
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
双剣で雷と天地(火、水、氷は所持)
大剣は龍剣とあと適当に(あんまりいらない、麻痺は所持)
太刀はスサノオだけ(雷、氷、龍は所持)
ハンマーは龍とあと適当に(雷、氷は所持)
ランス、要らない
ガンスはもう十分ある。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
防具は
・・・えらぶのがめんどくさい。
今まで最も難しかったクエストは
グラビモス亜種2匹in 大闘技場
です。
こいつら貫通ビームをなぎ払う上に防御力も高い。
生半可な防御力、攻撃力では瞬殺されるのがおち。
その次は
リオレイア2匹 in 大闘技場
まぁ、こっちはそんなにハチャメチャでもないけど
うっぜぇのには変わりなし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
350時間超えても装備が揃わないw
このゲームは絶対おかしいwwwww
でも敵が強くて、素材も手に入れにくいからやめられない。
そんなこんなで3連休なのにほとんど休んでません。
睡眠時間2日で6時間ぐらい。
これから寝るけど、5時間チョい。
モンハンは、ほんっと買わないほうがいいよ。
楽しいけど、一般的な生活できなくなる
学生と、ニートには超オススメだけどねw
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
双剣で雷と天地(火、水、氷は所持)
大剣は龍剣とあと適当に(あんまりいらない、麻痺は所持)
太刀はスサノオだけ(雷、氷、龍は所持)
ハンマーは龍とあと適当に(雷、氷は所持)
ランス、要らない
ガンスはもう十分ある。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
防具は
・・・えらぶのがめんどくさい。
休日版MHP2ndの狩猟日記
2007年7月14日本日起きた時間がとても早かった。
寝たのが本日の6時30で起きたのは9時
そんでこの時間ならできるかな〜と思って
xlinkにつなぎ4人で永遠と続く捕獲のたびに出発。
目的:モンスター全種類捕獲の旅を実行する
時間:9時から始まって、終了時刻は不明。
捕獲モンスター:
ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス
イャンクック イャンクック亜種 イャンガルルガ ゲリョス ゲリョス亜種
リオレイア リオレイア亜種 リオレイア希少種
リオレウス リオレウス亜種 リオレウス希少種
フルフル フルフル亜種 バサルモス グラビモス グラビモス亜種
モノブロス モノブロス亜種 ディアブロス ディアブロス亜種
ティガレックス ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種
ダイミョウザザミ ショウグンギザミ
ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
以上35匹のうち、モノブロス、亜種、イヤンガルルガを除いた
32匹を捕獲するたびである。
捕獲の方法は通常の狩猟と同じく弱める。
その後罠に嵌める
捕獲用麻酔玉を投げる
というプロセスが必要。MHPでは相手の体力などゲージで表されないので
それまでの勘で捕獲時期を決定する。
失敗(通常のように倒)してしまうと、もう一度やり直しである。
んなもんすぐに終わらない。
結果的には7時間かかって32匹の捕獲に成功
420分/32=1匹あたり13.125分
準備時間等があるので長いような気もするがまぁ、楽しく出来ればいいのである〜
ちなみに飯時間等は無しなので空腹で死にそうだったりした。
寝たのが本日の6時30で起きたのは9時
そんでこの時間ならできるかな〜と思って
xlinkにつなぎ4人で永遠と続く捕獲のたびに出発。
目的:モンスター全種類捕獲の旅を実行する
時間:9時から始まって、終了時刻は不明。
捕獲モンスター:
ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス
イャンクック イャンクック亜種 イャンガルルガ ゲリョス ゲリョス亜種
リオレイア リオレイア亜種 リオレイア希少種
リオレウス リオレウス亜種 リオレウス希少種
フルフル フルフル亜種 バサルモス グラビモス グラビモス亜種
モノブロス モノブロス亜種 ディアブロス ディアブロス亜種
ティガレックス ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種
ダイミョウザザミ ショウグンギザミ
ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
以上35匹のうち、モノブロス、亜種、イヤンガルルガを除いた
32匹を捕獲するたびである。
捕獲の方法は通常の狩猟と同じく弱める。
その後罠に嵌める
捕獲用麻酔玉を投げる
というプロセスが必要。MHPでは相手の体力などゲージで表されないので
それまでの勘で捕獲時期を決定する。
失敗(通常のように倒)してしまうと、もう一度やり直しである。
んなもんすぐに終わらない。
結果的には7時間かかって32匹の捕獲に成功
420分/32=1匹あたり13.125分
準備時間等があるので長いような気もするがまぁ、楽しく出来ればいいのである〜
ちなみに飯時間等は無しなので空腹で死にそうだったりした。
祖龍を3〜6戦やると30万儲かる
2007年7月14日ってそんな事を考えていたら神風怪盗ジャンヌの3巻買い忘れた。
ありえなすぎる。
作者のブログも毎日見てたから油断しすぎた。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キリンS
ゴールドルナ
キリンS
不動
不動
は強いと思ったら結構即死ある。
つか怒るとほぼ確定で落ちる。
んーこれではキリン装備の意味がない。
激運に反動+2つけるには狩人Tシャツないと無理だから現状では作れない。
属性関係考えるのは難しい。
ボウガンに利く装備ってのもほとんどないしなぁー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イベント ガルルガ
3人でやると3分きれる、
・・・・んー楽勝過ぎる。でも素材は手に入れるの面倒だからけっこういい
ーーーーーーーーーーー
3連休で訓練所でもやるか
ありえなすぎる。
作者のブログも毎日見てたから油断しすぎた。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
キリンS
ゴールドルナ
キリンS
不動
不動
は強いと思ったら結構即死ある。
つか怒るとほぼ確定で落ちる。
んーこれではキリン装備の意味がない。
激運に反動+2つけるには狩人Tシャツないと無理だから現状では作れない。
属性関係考えるのは難しい。
ボウガンに利く装備ってのもほとんどないしなぁー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イベント ガルルガ
3人でやると3分きれる、
・・・・んー楽勝過ぎる。でも素材は手に入れるの面倒だからけっこういい
ーーーーーーーーーーー
3連休で訓練所でもやるか
祖龍は激しく儲かる
2007年7月13日アフターセブンはゲーム漬け。
そんなだめ社会人です。
解っちゃいますけど、まだやめません。
でもそろそろやることないので飽きそうですけど。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ミラルーツ戦用の防具とかを考える。〜その2〜
反動軽減は1で十分。2がつくと調子に乗るから意味がない。
というのも神ヶ島で3連射してしまうとその後、とっさに対応できず意味がなさ過ぎる。
ディスティハーダは最強レベルのへビィボウガンだから結構強いし、雷背中に受けない限りはシールドあれば体当たり以外では即死しないので優良。
ただ、体当たりの早さに全然対応できないので神ヶ島の方が安定性が高い。
一応弓でも考えた。
はきゅ
キリンS
ゴールド
キリンS
キリンS
キリンS
で属性攻撃、幸運、全属性+10
雷では死なないだろうな、ってことで体当たり以外は大丈夫。
ボイスから体当たりはないのでまぁ大丈夫じゃねーの?
ただ、神経使うのでとっても疲れる。
他のモノデビル系で攻撃力を挙げるという手もあるけど、
折角なら全属性も上げちゃったほうが安定性があがるはず。
会心率50%だから見切りもいらないし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ミラルーツは剥ぎ取りの回数が9回。
成功報酬も結構高くて、素材も祖龍関係は9000ぐらいで引き取ってもらえるので適当にやっていると50万くらい余裕で溜まる。
アカムだと10戦分でアカムと違ってレア素材があるのでミラルーツはうまい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
笛とか使ってみたいなぁ〜
称号:ホルンを持っているくせに全く使用していないので倉庫で眠っている狩猟笛。
かなり強いので使い方次第なきもするんだけどどうなんだろうねぇー
そんなだめ社会人です。
解っちゃいますけど、まだやめません。
でもそろそろやることないので飽きそうですけど。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ミラルーツ戦用の防具とかを考える。〜その2〜
反動軽減は1で十分。2がつくと調子に乗るから意味がない。
というのも神ヶ島で3連射してしまうとその後、とっさに対応できず意味がなさ過ぎる。
ディスティハーダは最強レベルのへビィボウガンだから結構強いし、雷背中に受けない限りはシールドあれば体当たり以外では即死しないので優良。
ただ、体当たりの早さに全然対応できないので神ヶ島の方が安定性が高い。
一応弓でも考えた。
はきゅ
キリンS
ゴールド
キリンS
キリンS
キリンS
で属性攻撃、幸運、全属性+10
雷では死なないだろうな、ってことで体当たり以外は大丈夫。
ボイスから体当たりはないのでまぁ大丈夫じゃねーの?
ただ、神経使うのでとっても疲れる。
他のモノデビル系で攻撃力を挙げるという手もあるけど、
折角なら全属性も上げちゃったほうが安定性があがるはず。
会心率50%だから見切りもいらないし
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ミラルーツは剥ぎ取りの回数が9回。
成功報酬も結構高くて、素材も祖龍関係は9000ぐらいで引き取ってもらえるので適当にやっていると50万くらい余裕で溜まる。
アカムだと10戦分でアカムと違ってレア素材があるのでミラルーツはうまい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
笛とか使ってみたいなぁ〜
称号:ホルンを持っているくせに全く使用していないので倉庫で眠っている狩猟笛。
かなり強いので使い方次第なきもするんだけどどうなんだろうねぇー
ミラ系
神ヶ島
キリンS(防御高い方)
ゴールドルナ
キリンS
不動・覇
不動・覇
で反動+1、幸運、全体性+3
怒りがなければ即死しない。かなり優良な装備。
弓は激運ついてりゃいいよ、うん、問題なし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
剣士辺
デスギアSシリーズ
アカムシリーズ
ミラルーツシリーズ
海賊Jシリーズ
あたりが優良かな・・・
ミラルーツはラージャンとか用で竜にはさすがに向かない。
デスギアはテオとかには便利っぽい。
アカムは最高にいい装備だと思う。
海賊Jは手放せない。
他にはレックスSとかも魅力的。
神ヶ島
キリンS(防御高い方)
ゴールドルナ
キリンS
不動・覇
不動・覇
で反動+1、幸運、全体性+3
怒りがなければ即死しない。かなり優良な装備。
弓は激運ついてりゃいいよ、うん、問題なし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
剣士辺
デスギアSシリーズ
アカムシリーズ
ミラルーツシリーズ
海賊Jシリーズ
あたりが優良かな・・・
ミラルーツはラージャンとか用で竜にはさすがに向かない。
デスギアはテオとかには便利っぽい。
アカムは最高にいい装備だと思う。
海賊Jは手放せない。
他にはレックスSとかも魅力的。
ミラボレアス日和
2007年7月10日ミラバルカンこと、ミラボレアス亜種と戯れる。
ミラルーツに比べたらよわいんだけど、弱いが故に心に隙が出来る。
報酬欲しさに攻撃力よりも麻痺を選んだり・・・大変だった。
コイツは防御力あげて一撃で死なない様にすれば大した敵ではないな
4人で嵌めるならだけど
ミラルーツも即死しなければ多分大丈夫。
キリンSとか夜叉シリーズで防御固めるのがいいかも即死しなきゃ全然いける
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最近Jテオとも普通に戦えるようになってきた
まぁ、速攻でいつも死んでるけど
コイツは通常攻撃力が半端ないのと、
防御不可の即死技があるのでひじょーに危険。
毒で通常時のダメージ軽減
麻痺で動きの制限ってのがベストかな・・・
そうするとメラルーガ×2、毒片手、竜双剣で行きたいかも。
それなら負ける気がしない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とにかくでない! ラオシャンロンの紅玉
ありえないくらいのドロップ率の低さ。
部位破壊で2〜3%×3で剥ぎ取り3%×9と
5回もやれば取れそうなドロップ率の設定なのに全然でない!
よこせ!
しかも1戦するのに30分確定でかかる
早く移動しろ!
ミラルーツに比べたらよわいんだけど、弱いが故に心に隙が出来る。
報酬欲しさに攻撃力よりも麻痺を選んだり・・・大変だった。
コイツは防御力あげて一撃で死なない様にすれば大した敵ではないな
4人で嵌めるならだけど
ミラルーツも即死しなければ多分大丈夫。
キリンSとか夜叉シリーズで防御固めるのがいいかも即死しなきゃ全然いける
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最近Jテオとも普通に戦えるようになってきた
まぁ、速攻でいつも死んでるけど
コイツは通常攻撃力が半端ないのと、
防御不可の即死技があるのでひじょーに危険。
毒で通常時のダメージ軽減
麻痺で動きの制限ってのがベストかな・・・
そうするとメラルーガ×2、毒片手、竜双剣で行きたいかも。
それなら負ける気がしない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とにかくでない! ラオシャンロンの紅玉
ありえないくらいのドロップ率の低さ。
部位破壊で2〜3%×3で剥ぎ取り3%×9と
5回もやれば取れそうなドロップ率の設定なのに全然でない!
よこせ!
しかも1戦するのに30分確定でかかる
早く移動しろ!
プレイ時間は遂に302時間へ
2007年7月9日やりすぎだ馬鹿。
でも全然アイテム集まらない。
モンハンって中毒性高すぎ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
祖龍ことミラルーツを倒す。
神ヶ島で激運+反動軽減1
そんで、拡散lv2をつければおk
ただし、4人限定だし、1発食らえば死亡。
相当シビアだよこのクエ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
片手剣、全属性最強武器を取得。
毒剣は使いにくそうと思っていたけど
Jテオやナナみたいな敵には非常に使いやすい。
味方に麻痺剣がいたらJテオは楽勝。
逆に竜剣は全然使い道がない。
強いけど基礎攻撃力が低いからキツイ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
安部さんって、
ヒトラーに顔似てね?
でも全然アイテム集まらない。
モンハンって中毒性高すぎ。
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祖龍ことミラルーツを倒す。
神ヶ島で激運+反動軽減1
そんで、拡散lv2をつければおk
ただし、4人限定だし、1発食らえば死亡。
相当シビアだよこのクエ。
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片手剣、全属性最強武器を取得。
毒剣は使いにくそうと思っていたけど
Jテオやナナみたいな敵には非常に使いやすい。
味方に麻痺剣がいたらJテオは楽勝。
逆に竜剣は全然使い道がない。
強いけど基礎攻撃力が低いからキツイ。
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安部さんって、
ヒトラーに顔似てね?
なんだって人はこんな不味い物に癒されなければならないのか
2007年7月5日 趣味
私は嫌煙家である。
だが、非喫煙家ではない。
仕事を始めて、ここ最近この糞不味いタバコなる薬物が癒しとなっている。
しかしながら、とても不味い。燃費も悪い。そして臭い。
吸う様になったというよりも経験として吸ってみたくなり
まぁ、最近では1日に1本吸うか吸わないか程度に吸っている。
当然のように家では吸わない。部屋が臭くなるから
朝も吸わない。服が夜まで臭いから。
特に吸う必要性も感じてない。
でも、何となく求めているときがある。
しかしながら、不味い。とにかく不味い。
タバコの利点といえば
おおっぴらに溜息をつけるところにある。
仕事なんてストレスの塊だ。
何でいつでも笑ってなくちゃいけないのか、
何でいつでも全力投球しなきゃいけないのか、
そりゃ溜息も出るさ!人間だもの!
でも疲れてるの?とか見せるわけにもいかんらしいよ、仕事だもの!
だと逃げるところが酒かタバコぐらいしかないわけです。
酒は抜けないと後日支障をきたすので
タバコは楽です。
はっきりといいます。
おおぴらに溜息をつけるタバコは楽です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
モンハン
どうしてもラオシャンロンの紅玉が出ない。(10匹以上倒している)
だから独龍剣【蒼鬼】が作れない。
リオレイア倒すのがメンドクサイ。
だからクイーンレイピア改が作れない。
だぁーーーー!!!!!!!!
だが、非喫煙家ではない。
仕事を始めて、ここ最近この糞不味いタバコなる薬物が癒しとなっている。
しかしながら、とても不味い。燃費も悪い。そして臭い。
吸う様になったというよりも経験として吸ってみたくなり
まぁ、最近では1日に1本吸うか吸わないか程度に吸っている。
当然のように家では吸わない。部屋が臭くなるから
朝も吸わない。服が夜まで臭いから。
特に吸う必要性も感じてない。
でも、何となく求めているときがある。
しかしながら、不味い。とにかく不味い。
タバコの利点といえば
おおっぴらに溜息をつけるところにある。
仕事なんてストレスの塊だ。
何でいつでも笑ってなくちゃいけないのか、
何でいつでも全力投球しなきゃいけないのか、
そりゃ溜息も出るさ!人間だもの!
でも疲れてるの?とか見せるわけにもいかんらしいよ、仕事だもの!
だと逃げるところが酒かタバコぐらいしかないわけです。
酒は抜けないと後日支障をきたすので
タバコは楽です。
はっきりといいます。
おおぴらに溜息をつけるタバコは楽です。
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モンハン
どうしてもラオシャンロンの紅玉が出ない。(10匹以上倒している)
だから独龍剣【蒼鬼】が作れない。
リオレイア倒すのがメンドクサイ。
だからクイーンレイピア改が作れない。
だぁーーーー!!!!!!!!
ここ数日間は会社の関係で時間とれず。
やっていたことは連日酒&語り。
人付き合いって、辛いんだけど飲み終わって楽しかったとか思っているから不思議。
後俺は酒なんて飲んじゃだめだ。完全に飲まれてしまうから
気分がよくなって何言ってもOKと感じてしまうからマジ危ない。
ーーーーーーーーーーーーー色々ーーーーーーーーーーーーー
初めてのお泊り
俺は今まで人の家にと滅多ことが無かったんだけど、
金曜日に初めて泊まった。
なんか面白い1日だった。
特に印象的だったのは
銭湯で番台にいるおじさんが戦争の話。
俺はこういう歴史の証人となっている人の言葉は想いが違うと思う
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ゲーム
EVA〜バトルオーケストラ〜
ゼルダ〜無限の砂時計〜
を購入。
エヴァはワンピースグランドバトルに似ているからそこそこ面白い。
ただカメラワークが厳しすぎるし、必殺攻撃がアホ強い。
アイテムが最大望遠だと全く見えないから悪さし放題でまぁ悪くないよ
必殺攻撃はちょっとね・・・通常攻撃から入るってのは流石になぁー
マルチタップあれば買ってもいいね。
ゼルダは全く触ってないからわからん。
でも売り切れも多いみたいでいいんじゃない〜
(トワイライトプリンセスも放置だからクリアしたいの〜)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
マンガ
地球へ
きみにしか聞こえない
を購入
地球へは今テレビでやっていますね。
見ている人は少ないでしょうが(てか俺が見てない)
とてもおもしろく、難しいお話です。
3冊で2000円の価値は間違いなくあります
きみにしか聞こえないは乙一の小説のマンガ版です。
私は小説見た後に読みましたけど、やっぱり面白いなぁーって感じ
以前見た失踪ホリデイのマンガも面白かったなぁー
小説とマンガでは頭に入ってくるとき、わかり易さが違うよね
補完のために見るといいかも
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
MHP2nd
正直やるひまね。
やる暇ねーからちょっと冷めてきた。
今は武器集めしている。
俺は片手剣が好きだからいろんな属性を集めている。
火:ゴールドマロウ
氷:ハイフロストエッジ
雷:雷神宝剣キリン
麻痺:デスパライズ、メラルーガジェット
龍:封龍剣「滅一門」
って持っていて上記の封龍剣以外は片手最強の攻撃力があるから
いろんな敵に使っていけて○
上位はずっと龍木ノ太刀【神憑】だったから強さが身にしみていて
麻痺だけ2種類完備。
あと
水:オデッセイブレイド
龍:独龍剣「蒼鬼」
毒:クイーンレイピア
を手に入れたら武器はまぁいいかな・・・
片手剣は攻撃力は低いけど属性が全部あるし属性値も高い、安全だし、全武器中唯一抜刀しながらアイテム使えて使い勝手がよくて好きだ。
唯一問題があるとすれば防御しながら歩けないところだけ。
他に太刀、ガンス、ハンマー、弓も好きだけど最終的には片手かな
蝶の様に舞、蜂の様に刺す!
いい武器だ。
防具は「激運」ついているかいないかで今選んでるからなー
ちょっと考えなきゃいかんね(それでも400ぐらいあるけどな)
やっていたことは連日酒&語り。
人付き合いって、辛いんだけど飲み終わって楽しかったとか思っているから不思議。
後俺は酒なんて飲んじゃだめだ。完全に飲まれてしまうから
気分がよくなって何言ってもOKと感じてしまうからマジ危ない。
ーーーーーーーーーーーーー色々ーーーーーーーーーーーーー
初めてのお泊り
俺は今まで人の家にと滅多ことが無かったんだけど、
金曜日に初めて泊まった。
なんか面白い1日だった。
特に印象的だったのは
銭湯で番台にいるおじさんが戦争の話。
俺はこういう歴史の証人となっている人の言葉は想いが違うと思う
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ゲーム
EVA〜バトルオーケストラ〜
ゼルダ〜無限の砂時計〜
を購入。
エヴァはワンピースグランドバトルに似ているからそこそこ面白い。
ただカメラワークが厳しすぎるし、必殺攻撃がアホ強い。
アイテムが最大望遠だと全く見えないから悪さし放題でまぁ悪くないよ
必殺攻撃はちょっとね・・・通常攻撃から入るってのは流石になぁー
マルチタップあれば買ってもいいね。
ゼルダは全く触ってないからわからん。
でも売り切れも多いみたいでいいんじゃない〜
(トワイライトプリンセスも放置だからクリアしたいの〜)
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マンガ
地球へ
きみにしか聞こえない
を購入
地球へは今テレビでやっていますね。
見ている人は少ないでしょうが(てか俺が見てない)
とてもおもしろく、難しいお話です。
3冊で2000円の価値は間違いなくあります
きみにしか聞こえないは乙一の小説のマンガ版です。
私は小説見た後に読みましたけど、やっぱり面白いなぁーって感じ
以前見た失踪ホリデイのマンガも面白かったなぁー
小説とマンガでは頭に入ってくるとき、わかり易さが違うよね
補完のために見るといいかも
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MHP2nd
正直やるひまね。
やる暇ねーからちょっと冷めてきた。
今は武器集めしている。
俺は片手剣が好きだからいろんな属性を集めている。
火:ゴールドマロウ
氷:ハイフロストエッジ
雷:雷神宝剣キリン
麻痺:デスパライズ、メラルーガジェット
龍:封龍剣「滅一門」
って持っていて上記の封龍剣以外は片手最強の攻撃力があるから
いろんな敵に使っていけて○
上位はずっと龍木ノ太刀【神憑】だったから強さが身にしみていて
麻痺だけ2種類完備。
あと
水:オデッセイブレイド
龍:独龍剣「蒼鬼」
毒:クイーンレイピア
を手に入れたら武器はまぁいいかな・・・
片手剣は攻撃力は低いけど属性が全部あるし属性値も高い、安全だし、全武器中唯一抜刀しながらアイテム使えて使い勝手がよくて好きだ。
唯一問題があるとすれば防御しながら歩けないところだけ。
他に太刀、ガンス、ハンマー、弓も好きだけど最終的には片手かな
蝶の様に舞、蜂の様に刺す!
いい武器だ。
防具は「激運」ついているかいないかで今選んでるからなー
ちょっと考えなきゃいかんね(それでも400ぐらいあるけどな)